Splatoon - Nintendo Wii U
29,90 CHF
Actuellement indisponible
Description
Splatoon est un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans un monde de couleurs. Les joueurs contrôlent des Inklings, des personnages qui se déplacent et tirent de l'encre avec une arme, mais qui peuvent aussi se transformer en calmar pour nager à travers l'encre. Le jeu se pilote via le GamePad, avec le stick analogique gauche pour se déplacer. En plus des options de visée classiques, la commande gyroscopique est prise en charge en inclinant l'appareil, le stick analogique droit permettant de regarder à gauche ou à droite, et les gâchettes servant à tirer avec une arme façon mitraillette et à lancer de grosses bombes. Le jeu propose un large choix d'armes principales et secondaires à équiper avant le combat. On y trouve des armes standard, des fusils, des bombes, des grenades, un immense rouleau à peinture, ainsi que des objets comme un bouclier, des détecteurs d'ennemis et des jets d'encre. Le jeu peut aussi se jouer avec une manette Pro Controller ou Classic Controller, éventuellement associée à une télécommande Wii compatible MotionPlus.
Tirer de l'encre colore l'environnement, et les zones recouvertes d'une couleur peuvent être traversées rapidement en se transformant en calmar. Sous forme de calmar, le personnage ne peut pas tirer, mais se déplace plus vite, peut se cacher, grimper sur des surfaces verticales et nager à travers des grilles. Les munitions d'encre ne sont pas illimitées et se rechargent en se transformant en calmar. Les personnages peuvent sauter, même sous forme de calmar, avec un saut sprint plus puissant. Les ennemis tirent de l'encre d'une autre couleur, qui recouvre également l'environnement. Cela ralentit les personnages sous forme normale et ne peut pas être traversé à la nage sous forme de calmar ; il faut donc contrer cela en le repeignant avec sa propre couleur. La santé est limitée et se régénère en cherchant à se mettre à l'abri.
Le jeu se déroule à Inkopolis, qui sert de plaque tournante centrale. Il donne accès à différents types de combats et de personnages, offrant des armes et un équipement améliorés pour la personnalisation esthétique. Participer à des combats rapporte des points d'expérience pour monter de niveau, ainsi qu'une monnaie permettant d'acheter de nouveaux objets. Dans la partie solo du jeu, Cap'n Cuttlefish demande de récupérer le Zapfish, la source d'énergie d'Inkopolis, auprès des Octarians. Elle se compose d'une série de niveaux qui se terminent en atteignant le Zapfish à la fin. Dans ce mode, seule l'arme standard est utilisée, mais elle est améliorée et renforcée en collectant des œufs de pouvoir dans les niveaux. Les environnements proposent des défis de plateforme et des ennemis à vaincre. Chacun des 27 niveaux contient également un parchemin caché renfermant des informations sur l'univers du jeu. Les niveaux sont regroupés en zones, et un boss doit être vaincu à la fin de chaque zone. Cela récompense le joueur par des plans, appelés parchemins engloutis, échangeables contre de nouvelles options dans une armurerie.
En plus de la campagne solo, le jeu prend en charge des matchs multijoueurs locaux en un contre un au Battle Dojo. Les parties multijoueurs en ligne sont réparties entre combats réguliers et combats classés, où le maintien d'un rang élevé grâce aux victoires rapporte plus d'expérience et de monnaie. Les combats se jouent en quatre contre quatre, avec deux équipes ayant chacune sa propre couleur. Les combats réguliers proposent le mode Guerre de territoire : des parties de trois minutes où chaque équipe tente de recouvrir la plus grande partie de la carte de sa couleur avant la fin du temps imparti. En combats classés, on trouve les Zones Éclaboussures, un mode « roi de la colline » où les équipes se battent pour tenir une zone précise dans leur couleur afin de faire descendre un compteur à zéro et remporter la partie. Quand le temps est écoulé, l'équipe avec le moins de points au compteur l'emporte. D'autres modes de jeu (Rainmaker, Tower Control) ont été ajoutés plus tard sous forme de DLC. Il existe aussi des événements spéciaux disponibles pour une durée limitée. Asperger les adversaires jusqu'à épuisement de leur santé les renvoie au point de réapparition de leur équipe. Le GamePad permet d'accéder à une carte et de se déplacer instantanément vers la position d'un coéquipier ou d'aider à viser.
Le jeu intègre Miiverse pour publier des messages qui apparaissent en jeu sous forme de graffitis sur les murs. Les sets Amiibo Splatoon permettent de débloquer des missions supplémentaires ainsi que de l'équipement additionnel et un mini-jeu bonus une fois terminées.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Splatoon - Nintendo Wii U"
Splatoon est un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans un monde de couleurs. Les joueurs contrôlent des Inklings, des personnages qui se déplacent et tirent de l'encre avec une arme, mais qui peuvent aussi se transformer en calmar pour nager à travers l'encre. Le jeu se pilote via le GamePad, avec le stick analogique gauche pour se déplacer. En plus des options de visée classiques, la commande gyroscopique est prise en charge en inclinant l'appareil, le stick analogique droit permettant de regarder à gauche ou à droite, et les gâchettes servant à tirer avec une arme façon mitraillette et à lancer de grosses bombes. Le jeu propose un large choix d'armes principales et secondaires à équiper avant le combat. On y trouve des armes standard, des fusils, des bombes, des grenades, un immense rouleau à peinture, ainsi que des objets comme un bouclier, des détecteurs d'ennemis et des jets d'encre. Le jeu peut aussi se jouer avec une manette Pro Controller ou Classic Controller, éventuellement associée à une télécommande Wii compatible MotionPlus.
Tirer de l'encre colore l'environnement, et les zones recouvertes d'une couleur peuvent être traversées rapidement en se transformant en calmar. Sous forme de calmar, le personnage ne peut pas tirer, mais se déplace plus vite, peut se cacher, grimper sur des surfaces verticales et nager à travers des grilles. Les munitions d'encre ne sont pas illimitées et se rechargent en se transformant en calmar. Les personnages peuvent sauter, même sous forme de calmar, avec un saut sprint plus puissant. Les ennemis tirent de l'encre d'une autre couleur, qui recouvre également l'environnement. Cela ralentit les personnages sous forme normale et ne peut pas être traversé à la nage sous forme de calmar ; il faut donc contrer cela en le repeignant avec sa propre couleur. La santé est limitée et se régénère en cherchant à se mettre à l'abri.
Le jeu se déroule à Inkopolis, qui sert de plaque tournante centrale. Il donne accès à différents types de combats et de personnages, offrant des armes et un équipement améliorés pour la personnalisation esthétique. Participer à des combats rapporte des points d'expérience pour monter de niveau, ainsi qu'une monnaie permettant d'acheter de nouveaux objets. Dans la partie solo du jeu, Cap'n Cuttlefish demande de récupérer le Zapfish, la source d'énergie d'Inkopolis, auprès des Octarians. Elle se compose d'une série de niveaux qui se terminent en atteignant le Zapfish à la fin. Dans ce mode, seule l'arme standard est utilisée, mais elle est améliorée et renforcée en collectant des œufs de pouvoir dans les niveaux. Les environnements proposent des défis de plateforme et des ennemis à vaincre. Chacun des 27 niveaux contient également un parchemin caché renfermant des informations sur l'univers du jeu. Les niveaux sont regroupés en zones, et un boss doit être vaincu à la fin de chaque zone. Cela récompense le joueur par des plans, appelés parchemins engloutis, échangeables contre de nouvelles options dans une armurerie.
En plus de la campagne solo, le jeu prend en charge des matchs multijoueurs locaux en un contre un au Battle Dojo. Les parties multijoueurs en ligne sont réparties entre combats réguliers et combats classés, où le maintien d'un rang élevé grâce aux victoires rapporte plus d'expérience et de monnaie. Les combats se jouent en quatre contre quatre, avec deux équipes ayant chacune sa propre couleur. Les combats réguliers proposent le mode Guerre de territoire : des parties de trois minutes où chaque équipe tente de recouvrir la plus grande partie de la carte de sa couleur avant la fin du temps imparti. En combats classés, on trouve les Zones Éclaboussures, un mode « roi de la colline » où les équipes se battent pour tenir une zone précise dans leur couleur afin de faire descendre un compteur à zéro et remporter la partie. Quand le temps est écoulé, l'équipe avec le moins de points au compteur l'emporte. D'autres modes de jeu (Rainmaker, Tower Control) ont été ajoutés plus tard sous forme de DLC. Il existe aussi des événements spéciaux disponibles pour une durée limitée. Asperger les adversaires jusqu'à épuisement de leur santé les renvoie au point de réapparition de leur équipe. Le GamePad permet d'accéder à une carte et de se déplacer instantanément vers la position d'un coéquipier ou d'aider à viser.
Le jeu intègre Miiverse pour publier des messages qui apparaissent en jeu sous forme de graffitis sur les murs. Les sets Amiibo Splatoon permettent de débloquer des missions supplémentaires ainsi que de l'équipement additionnel et un mini-jeu bonus une fois terminées.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Nintendo Wii U |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland



