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Sony

SoulCalibur IV - PS3

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Description

Soulcalibur IV poursuit l'histoire sans cesse racontée des âmes et des épées, relatant une fois de plus le récit des épées Soul Edge et Soul Calibur et de ceux qui veulent les posséder ou les détruire. Les épées sont sur le point de ressusciter un ancien roi, et seul le joueur peut l'empêcher de déchaîner son mal ambivalent sur le monde.


Soulcalibur IV poursuit le gameplay de combat à l'arme blanche en 3D de la série avec plusieurs améliorations. La capacité à briser la garde de l'adversaire, présente dans le premier jeu, fait enfin son retour sous la forme d'une armure destructible. Conformément aux attaques hautes, moyennes et basses du jeu, l'armure s'affaiblit dans ces zones à mesure que l'on se défend contre les attaques, jusqu'à finalement se briser. Autre nouveauté, une jauge d'âme, qui mesure du vert au rouge à quel point un joueur s'est défendu. Si la jauge est poussée au-delà du rouge, un Soul Crush se produit, donnant à l'adversaire la possibilité d'exécuter un one-shot kill propre à son personnage, appelé « Critical Finish ».


La majeure partie du casting habituel revient pour ce combat, et plusieurs nouveaux personnages ont été ajoutés. Les plus notables sont Yoda sur Xbox 360, Dark Vador sur PlayStation 3, et l'Apprenti de Dark Vador sur les deux consoles. Ces trois personnages disposent de pouvoirs de la Force qui utilisent une jauge de puissance supplémentaire, limitant la fréquence d'utilisation de ces pouvoirs. Les utiliser au-delà de la jauge entraîne à la place l'épuisement de la vie du personnage. Autre nouveauté, Hilde, une femme en armure qui défend sa patrie contre les forces de Soul Edge à l'aide d'une longue arme d'hast et d'une épée courte. Le boss final Algol est également un personnage jouable, maniant Soul Edge d'une main et Soul Calibur de l'autre, semant le chaos avec sa chaise de téléportation. En outre, cinq personnages « bonus » sont inclus, chacun spécialement conçu par un artiste japonais, réutilisant les listes de coups des personnages principaux.

Les modes Histoire, Arcade, Entraînement et Versus habituels sont toujours présents, mais le Chronicles of the Sword de Soulcalibur III est remplacé par une nouvelle campagne façon endurance appelée Tower of Lost Souls. Les joueurs montent la tour puis la redescendent en combattant des vagues d'ennemis, débloquant de nouveaux objets en cours de route en remplissant certaines conditions, comme ne subir aucun ring-out ou aucun dégât. Le mode Versus est disponible en variante régulière comme spéciale, la première n'autorisant que les personnages de base, tandis que la seconde permet l'utilisation de compétences et d'équipements individuels. Nouveauté de la série, des modes en ligne permettent de jouer avec d'autres joueurs sur Internet. Des parties classées comme non classées sont disponibles dans les mêmes modes réguliers et spéciaux que le mode Versus.


De nouveaux personnages et objets sont débloqués en dépensant l'or gagné en mode en ligne ou solo. Certains personnages ne sont débloqués qu'en les battant en mode solo. L'or peut également être dépensé dans le musée pour débloquer des illustrations.


La fonction de création de personnage de Soulcalibur III fait également son retour, te permettant de créer ton propre combattant, utilisable dans tous les modes de jeu. La sélection de pièces pour les personnages a été considérablement élargie à partir de Soulcalibur III, et il est désormais également possible de personnaliser l'équipement des personnages standards, à l'exception des utilisateurs de la Force, du boss final Algol et des cinq personnages « bonus ». Contrairement au jeu précédent, l'équipement n'est plus seulement esthétique et accorde désormais des bonus ou des malus aux PV, à la défense, à l'attaque et à divers points de compétence. Les points de compétence peuvent être utilisés pour équiper de nouvelles compétences, offrant des capacités telles que le contre automatique, l'anti-ring-out, ou l'amélioration des statistiques lorsque la jauge d'âme est basse.

Détails & caractéristiques
Langue Allemand
Plateforme Playstation 3 (PS3)
État Occasion, avec boîte d'origine, avec notice
FabricantSony
EAN3296580806034
Sortie26.12.2023
Référence produitA13416
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100 % produits originaux
Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "SoulCalibur IV - PS3"

Soulcalibur IV poursuit l'histoire sans cesse racontée des âmes et des épées, relatant une fois de plus le récit des épées Soul Edge et Soul Calibur et de ceux qui veulent les posséder ou les détruire. Les épées sont sur le point de ressusciter un ancien roi, et seul le joueur peut l'empêcher de déchaîner son mal ambivalent sur le monde.


Soulcalibur IV poursuit le gameplay de combat à l'arme blanche en 3D de la série avec plusieurs améliorations. La capacité à briser la garde de l'adversaire, présente dans le premier jeu, fait enfin son retour sous la forme d'une armure destructible. Conformément aux attaques hautes, moyennes et basses du jeu, l'armure s'affaiblit dans ces zones à mesure que l'on se défend contre les attaques, jusqu'à finalement se briser. Autre nouveauté, une jauge d'âme, qui mesure du vert au rouge à quel point un joueur s'est défendu. Si la jauge est poussée au-delà du rouge, un Soul Crush se produit, donnant à l'adversaire la possibilité d'exécuter un one-shot kill propre à son personnage, appelé « Critical Finish ».


La majeure partie du casting habituel revient pour ce combat, et plusieurs nouveaux personnages ont été ajoutés. Les plus notables sont Yoda sur Xbox 360, Dark Vador sur PlayStation 3, et l'Apprenti de Dark Vador sur les deux consoles. Ces trois personnages disposent de pouvoirs de la Force qui utilisent une jauge de puissance supplémentaire, limitant la fréquence d'utilisation de ces pouvoirs. Les utiliser au-delà de la jauge entraîne à la place l'épuisement de la vie du personnage. Autre nouveauté, Hilde, une femme en armure qui défend sa patrie contre les forces de Soul Edge à l'aide d'une longue arme d'hast et d'une épée courte. Le boss final Algol est également un personnage jouable, maniant Soul Edge d'une main et Soul Calibur de l'autre, semant le chaos avec sa chaise de téléportation. En outre, cinq personnages « bonus » sont inclus, chacun spécialement conçu par un artiste japonais, réutilisant les listes de coups des personnages principaux.

Les modes Histoire, Arcade, Entraînement et Versus habituels sont toujours présents, mais le Chronicles of the Sword de Soulcalibur III est remplacé par une nouvelle campagne façon endurance appelée Tower of Lost Souls. Les joueurs montent la tour puis la redescendent en combattant des vagues d'ennemis, débloquant de nouveaux objets en cours de route en remplissant certaines conditions, comme ne subir aucun ring-out ou aucun dégât. Le mode Versus est disponible en variante régulière comme spéciale, la première n'autorisant que les personnages de base, tandis que la seconde permet l'utilisation de compétences et d'équipements individuels. Nouveauté de la série, des modes en ligne permettent de jouer avec d'autres joueurs sur Internet. Des parties classées comme non classées sont disponibles dans les mêmes modes réguliers et spéciaux que le mode Versus.


De nouveaux personnages et objets sont débloqués en dépensant l'or gagné en mode en ligne ou solo. Certains personnages ne sont débloqués qu'en les battant en mode solo. L'or peut également être dépensé dans le musée pour débloquer des illustrations.


La fonction de création de personnage de Soulcalibur III fait également son retour, te permettant de créer ton propre combattant, utilisable dans tous les modes de jeu. La sélection de pièces pour les personnages a été considérablement élargie à partir de Soulcalibur III, et il est désormais également possible de personnaliser l'équipement des personnages standards, à l'exception des utilisateurs de la Force, du boss final Algol et des cinq personnages « bonus ». Contrairement au jeu précédent, l'équipement n'est plus seulement esthétique et accorde désormais des bonus ou des malus aux PV, à la défense, à l'attaque et à divers points de compétence. Les points de compétence peuvent être utilisés pour équiper de nouvelles compétences, offrant des capacités telles que le contre automatique, l'anti-ring-out, ou l'amélioration des statistiques lorsque la jauge d'âme est basse.

Langue: Allemand
Plateforme: Playstation 3 (PS3)
État: Occasion, avec boîte d'origine, avec notice

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