Sniper Elite III [Ultimate Edition] - Boîte d'origine - PS3
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Description
Le gameplay de base est similaire. Fairburne doit accomplir des objectifs dans huit vastes niveaux à l'aide d'armes de corps à corps, de pistolets, de (sous-)mitraillettes, de son fusil de précision, de pièges, de mines terrestres et d'explosifs. L'action directe est possible, mais n'est pas encouragée, pour terminer entièrement les niveaux. La caméra à rayons X typique des balles de sniper est toujours présente et a été étendue aux véhicules, qui peuvent être démontés morceau par morceau jusqu'à exploser. La plus grande différence de conception réside dans le niveau de liberté. Le jeu s'éloigne des couloirs étroits pour adopter une approche non linéaire dans un environnement plus ouvert offrant diverses options de progression. L'exploration est encouragée afin de découvrir des objectifs secondaires. En raison du décor, il y a davantage d'éléments à utiliser pour se cacher, comme le feuillage. Pendant les missions, Fairburne gagne de l'expérience en atteignant des objectifs, selon les circonstances des tirs et en récoltant des secrets. Cette expérience sert à personnaliser le personnage jouable, à acquérir de meilleures armes et d'autres améliorations. Elle est accumulée dans tous les modes de jeu disponibles. Un équipement peut être défini et des armes supplémentaires sont récupérées sur les ennemis vaincus.
Le système d'infiltration du jeu a été révisé. Il y a désormais une icône en forme d'œil indiquant si l'ennemi peut repérer Fairburne. Un indicateur circulaire au-dessus de la tête des ennemis affiche leur niveau de vigilance. Il existe divers indicateurs d'état, par exemple lorsqu'ils ont entendu un coup de feu ou découvert un corps, mais ne savent pas exactement où se trouve Fairburne. Un indicateur sonore signale quand un tir silencieux est possible grâce à un masquage du bruit, par exemple par un avion qui passe. Le jeu déconseille de rester trop longtemps au même endroit. Après une série de tirs, les ennemis connaissent l'emplacement exact. Une image fantôme apparaît alors, indiquant la position approximative, et le joueur dispose d'un temps limité pour se déplacer vers un nouvel endroit. Le niveau de difficulté du jeu peut être modifié pour rendre le tir de précision plus difficile, supprimer les aides et accorder plus d'importance à d'autres éléments comme la gravité, la respiration, les battements de cœur, le vent et la balistique.
Les parties multijoueurs classiques sont prises en charge sous forme de Deathmatch et de Team Deathmatch. Il existe également le mode Distant King (en solo ou en équipes), dans lequel les joueurs sont récompensés pour la distance cumulée de leurs tirs plutôt que pour le nombre d'éliminations. Dans le mode « No Cross », chaque joueur est placé d'un côté de la carte afin de se concentrer davantage sur le tir de précision que sur le combat classique. Le mode coopératif Overwatch fait son retour, dans lequel un sniper et un observateur collaborent sur deux missions. Les joueurs peuvent également coopérer dans un mode survie, et la campagne entière peut être jouée en coopération. Les joueurs gagnent des médailles et des rubans dans les parties multijoueurs. Plus
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Sniper Elite III [Ultimate Edition] - Boîte d'origine - PS3"
Le gameplay de base est similaire. Fairburne doit accomplir des objectifs dans huit vastes niveaux à l'aide d'armes de corps à corps, de pistolets, de (sous-)mitraillettes, de son fusil de précision, de pièges, de mines terrestres et d'explosifs. L'action directe est possible, mais n'est pas encouragée, pour terminer entièrement les niveaux. La caméra à rayons X typique des balles de sniper est toujours présente et a été étendue aux véhicules, qui peuvent être démontés morceau par morceau jusqu'à exploser. La plus grande différence de conception réside dans le niveau de liberté. Le jeu s'éloigne des couloirs étroits pour adopter une approche non linéaire dans un environnement plus ouvert offrant diverses options de progression. L'exploration est encouragée afin de découvrir des objectifs secondaires. En raison du décor, il y a davantage d'éléments à utiliser pour se cacher, comme le feuillage. Pendant les missions, Fairburne gagne de l'expérience en atteignant des objectifs, selon les circonstances des tirs et en récoltant des secrets. Cette expérience sert à personnaliser le personnage jouable, à acquérir de meilleures armes et d'autres améliorations. Elle est accumulée dans tous les modes de jeu disponibles. Un équipement peut être défini et des armes supplémentaires sont récupérées sur les ennemis vaincus.
Le système d'infiltration du jeu a été révisé. Il y a désormais une icône en forme d'œil indiquant si l'ennemi peut repérer Fairburne. Un indicateur circulaire au-dessus de la tête des ennemis affiche leur niveau de vigilance. Il existe divers indicateurs d'état, par exemple lorsqu'ils ont entendu un coup de feu ou découvert un corps, mais ne savent pas exactement où se trouve Fairburne. Un indicateur sonore signale quand un tir silencieux est possible grâce à un masquage du bruit, par exemple par un avion qui passe. Le jeu déconseille de rester trop longtemps au même endroit. Après une série de tirs, les ennemis connaissent l'emplacement exact. Une image fantôme apparaît alors, indiquant la position approximative, et le joueur dispose d'un temps limité pour se déplacer vers un nouvel endroit. Le niveau de difficulté du jeu peut être modifié pour rendre le tir de précision plus difficile, supprimer les aides et accorder plus d'importance à d'autres éléments comme la gravité, la respiration, les battements de cœur, le vent et la balistique.
Les parties multijoueurs classiques sont prises en charge sous forme de Deathmatch et de Team Deathmatch. Il existe également le mode Distant King (en solo ou en équipes), dans lequel les joueurs sont récompensés pour la distance cumulée de leurs tirs plutôt que pour le nombre d'éliminations. Dans le mode « No Cross », chaque joueur est placé d'un côté de la carte afin de se concentrer davantage sur le tir de précision que sur le combat classique. Le mode coopératif Overwatch fait son retour, dans lequel un sniper et un observateur collaborent sur deux missions. Les joueurs peuvent également coopérer dans un mode survie, et la campagne entière peut être jouée en coopération. Les joueurs gagnent des médailles et des rubans dans les parties multijoueurs. Plus
| Genre: | Action & Aventure |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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