Sniper Elite III - Boîte d'origine - PS3
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Description
Le gameplay de base est similaire. Sur huit niveaux étendus, Fairburne doit remplir des objectifs à l'aide d'armes de corps à corps, de pistolets, de (sous-)mitrailleuses, de son fusil de sniper, de pièges, de mines terrestres et d'explosifs. L'action directe est possible, mais déconseillée pour terminer entièrement les niveaux. La caméra de mise à mort aux rayons X, typique des balles de sniper, est toujours présente et a été étendue aux véhicules, qui peuvent être démontés morceau par morceau jusqu'à exploser. La plus grande différence de conception réside dans le degré de liberté. Le jeu s'éloigne des couloirs étroits pour adopter une approche non linéaire dans un environnement plus ouvert, avec diverses options pour progresser. L'exploration est encouragée afin de découvrir des objectifs secondaires. En raison de l'environnement, il y a davantage d'éléments à exploiter, comme le feuillage, pour se cacher. Pendant les missions, Fairburne gagne de l'expérience en atteignant des objectifs, selon les circonstances de ses tirs et en récoltant des secrets. Cette expérience sert à personnaliser le personnage, à acquérir de meilleures armes et d'autres améliorations. Elle est accumulée dans tous les modes de jeu disponibles. Un équipement peut être défini, et des armes supplémentaires sont récupérées sur les ennemis vaincus.
Le système d'infiltration du jeu a été retravaillé. Il y a désormais une icône en forme d'œil indiquant si l'ennemi peut repérer Fairburne. Une jauge circulaire au-dessus de la tête des ennemis indique leur niveau de vigilance. Il existe divers indicateurs d'état, par exemple lorsqu'ils ont entendu un coup de feu ou découvert un cadavre sans savoir exactement où se trouve Fairburne. Une jauge sonore indique quand un tir silencieux est possible grâce à un masquage sonore, par exemple le passage d'un avion. Le jeu déconseille de rester trop longtemps au même endroit. Après une série de tirs, les ennemis connaissent l'emplacement exact. Une image fantôme apparaît alors, indiquant la position approximative, et le joueur dispose d'un temps limité pour se déplacer vers un nouvel endroit. Le niveau de difficulté du jeu peut être modifié pour rendre le tir de précision plus difficile, retirer des aides et donner plus d'importance à d'autres éléments comme la gravité, la respiration, les battements de cœur, le vent et la balistique.
Les parties multijoueurs classiques sont proposées en mode Deathmatch et Deathmatch par équipes. Il existe aussi Distant King (en solo ou par équipes), où les joueurs sont récompensés pour la distance cumulée de leurs tirs plutôt que pour le nombre d'éliminations. Dans le mode « Sans croix », chaque joueur est placé d'un côté de la carte afin de se concentrer davantage sur le tir de précision que sur le combat classique. Le mode coopératif Overwatch fait son retour : un sniper et un observateur y collaborent sur deux missions. Les joueurs peuvent aussi coopérer dans un mode survie, et l'ensemble de la campagne peut se jouer en coopératif. Les joueurs gagnent des médailles et des rubans dans les parties multijoueurs.
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Informations sur le produit "Sniper Elite III - Boîte d'origine - PS3"
Le gameplay de base est similaire. Sur huit niveaux étendus, Fairburne doit remplir des objectifs à l'aide d'armes de corps à corps, de pistolets, de (sous-)mitrailleuses, de son fusil de sniper, de pièges, de mines terrestres et d'explosifs. L'action directe est possible, mais déconseillée pour terminer entièrement les niveaux. La caméra de mise à mort aux rayons X, typique des balles de sniper, est toujours présente et a été étendue aux véhicules, qui peuvent être démontés morceau par morceau jusqu'à exploser. La plus grande différence de conception réside dans le degré de liberté. Le jeu s'éloigne des couloirs étroits pour adopter une approche non linéaire dans un environnement plus ouvert, avec diverses options pour progresser. L'exploration est encouragée afin de découvrir des objectifs secondaires. En raison de l'environnement, il y a davantage d'éléments à exploiter, comme le feuillage, pour se cacher. Pendant les missions, Fairburne gagne de l'expérience en atteignant des objectifs, selon les circonstances de ses tirs et en récoltant des secrets. Cette expérience sert à personnaliser le personnage, à acquérir de meilleures armes et d'autres améliorations. Elle est accumulée dans tous les modes de jeu disponibles. Un équipement peut être défini, et des armes supplémentaires sont récupérées sur les ennemis vaincus.
Le système d'infiltration du jeu a été retravaillé. Il y a désormais une icône en forme d'œil indiquant si l'ennemi peut repérer Fairburne. Une jauge circulaire au-dessus de la tête des ennemis indique leur niveau de vigilance. Il existe divers indicateurs d'état, par exemple lorsqu'ils ont entendu un coup de feu ou découvert un cadavre sans savoir exactement où se trouve Fairburne. Une jauge sonore indique quand un tir silencieux est possible grâce à un masquage sonore, par exemple le passage d'un avion. Le jeu déconseille de rester trop longtemps au même endroit. Après une série de tirs, les ennemis connaissent l'emplacement exact. Une image fantôme apparaît alors, indiquant la position approximative, et le joueur dispose d'un temps limité pour se déplacer vers un nouvel endroit. Le niveau de difficulté du jeu peut être modifié pour rendre le tir de précision plus difficile, retirer des aides et donner plus d'importance à d'autres éléments comme la gravité, la respiration, les battements de cœur, le vent et la balistique.
Les parties multijoueurs classiques sont proposées en mode Deathmatch et Deathmatch par équipes. Il existe aussi Distant King (en solo ou par équipes), où les joueurs sont récompensés pour la distance cumulée de leurs tirs plutôt que pour le nombre d'éliminations. Dans le mode « Sans croix », chaque joueur est placé d'un côté de la carte afin de se concentrer davantage sur le tir de précision que sur le combat classique. Le mode coopératif Overwatch fait son retour : un sniper et un observateur y collaborent sur deux missions. Les joueurs peuvent aussi coopérer dans un mode survie, et l'ensemble de la campagne peut se jouer en coopératif. Les joueurs gagnent des médailles et des rubans dans les parties multijoueurs.
| Genre: | Action & Aventure |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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