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Sony

Sacred 2: Fallen Angel - Boîte d'origine - PS3

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Réf. produit : PS3-47866-OVP-EN
Description
Sacred 2: Fallen Angel est la suite de Sacred. Le jeu se déroule 2 000 ans avant l'invocation du Démon de Sakkara par Shaddar. L'action se situe à Ancaria, au bord d'une nouvelle guerre, et l'objectif du joueur est d'empêcher cette guerre. Il ne tient qu'au joueur de déterminer si la lumière ou le chaos prendra finalement le dessus.

Tout cela à cause d'une énergie divine appelée T-Energy. Autrefois gardée par les Séraphins, puis contrôlée par les Hauts Elfes, son utilisation était hautement controversée, même parmi les Hauts Elfes, tandis qu'une résistance de plus en plus forte se formait. À la fin, ce que l'on craignait arriva : la grande guerre éclata. Les Dragonkins, les Gardiens du Temple, les humains et les orcs combattirent côte à côte contre les Hauts Elfes, mais leur puissance était déjà trop grande. Après la destruction de toute Ancaria, ils gardèrent le contrôle de la T-Energy. Finalement, même les Hauts Elfes restants quittèrent leur ancienne patrie et fondèrent un nouveau royaume entièrement basé sur les pouvoirs de la T-Energy, et dans cette nouvelle patrie, les tensions entre la haute noblesse et le clergé s'intensifient.

Entre-temps, l'exploitation constante de la T-Energy continue d'empoisonner des régions entières, et cette force autrefois divine transforme désormais chaque être vivant de ces zones en horribles mutations monstrueuses qui détruisent tout sur leur passage.

Au début du jeu, le joueur peut choisir parmi six personnages, dont seul le Séraphin, un personnage polyvalent solide, provient du premier jeu. Les cinq autres sont des classes entièrement nouvelles, comme la Dryade, maîtresse du combat à distance et de la magie de la nature, ou l'Inquisiteur, qui est à presque tous points de vue l'opposé du Séraphin. Certains choix de classe influencent également le déroulement des deux campagnes et le dieu, parmi les six disponibles, que le joueur peut choisir. Alors que le Séraphin ne peut emprunter que la voie de la lumière, l'Inquisiteur est condamné à suivre la voie du chaos et n'a pas accès aux dieux de la lumière, de la nature et de la philosophie.

Si le choix entre la lumière et le chaos influence la manière dont la campagne et sa quête principale évoluent, chaque dieu accorde au joueur l'accès à un sort très puissant. Le dieu Testa, par exemple, charge le héros de T-Energy et lui permet de tirer des boules d'énergie qui soignent les unités alliées et endommagent les ennemis. Cependant, ces sorts étant si puissants, ils ont aussi un temps de récupération très long et ne devraient être utilisés qu'en dernier recours ou contre des ennemis très puissants.

Une fois un personnage créé, le jeu se déroule de manière très similaire au jeu original : le joueur accepte des quêtes et tue des créatures pour obtenir des points d'expérience et du butin, afin de monter de niveau et de devenir plus puissant. À chaque niveau, le joueur reçoit un point de compétence qu'il peut investir dans quatre domaines différents, par exemple des compétences défensives ou des arts de combat exclusifs à sa classe. Parmi les 27 compétences disponibles, le joueur peut en choisir jusqu'à dix et les faire progresser. Le joueur trouve également des runes au cours de ses voyages.

Ces runes permettent d'améliorer les talents des personnages. Une fois qu'un sort ou une capacité a été appris grâce à une rune, réapprendre cette rune augmente le niveau du sort ou de la capacité correspondante jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau actuel du personnage. Si le joueur trouve des runes pour d'autres personnages ou souhaite se spécialiser dans certains talents, il peut se rendre chez un Maître des Runes et échanger jusqu'à quatre runes ainsi qu'une bonne quantité d'or contre une rune du talent souhaité. Il est également possible de combiner des talents pour créer de puissants combos, qui déterminent quels sorts ou attaques sont utilisés et dans quel ordre. Plus les talents intégrés sont puissants, plus le temps de récupération du combo est long.

Le jeu propose également un mode multijoueur complet, permettant aux joueurs de jouer sur des serveurs PvE ou PvP, ou de jouer la campagne en réseau local (une seule copie du jeu est nécessaire pour deux joueurs), en réseau ouvert (permettant l'utilisation de personnages solo) ou en réseau fermé similaire à Battle.net.
Détails & caractéristiques
Genre Action & Aventure
Plateforme Playstation 3 (PS3)
État Occasion, avec boîte d'origine
Langue Anglais
FabricantSony
Sortie05.06.2009
Référence produitPS3-47866-OVP-EN
Livraison, paiement & retours

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Disponible en stock · Support suisse
100 % produits originaux
Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "Sacred 2: Fallen Angel - Boîte d'origine - PS3"

Sacred 2: Fallen Angel est la suite de Sacred. Le jeu se déroule 2 000 ans avant l'invocation du Démon de Sakkara par Shaddar. L'action se situe à Ancaria, au bord d'une nouvelle guerre, et l'objectif du joueur est d'empêcher cette guerre. Il ne tient qu'au joueur de déterminer si la lumière ou le chaos prendra finalement le dessus.

Tout cela à cause d'une énergie divine appelée T-Energy. Autrefois gardée par les Séraphins, puis contrôlée par les Hauts Elfes, son utilisation était hautement controversée, même parmi les Hauts Elfes, tandis qu'une résistance de plus en plus forte se formait. À la fin, ce que l'on craignait arriva : la grande guerre éclata. Les Dragonkins, les Gardiens du Temple, les humains et les orcs combattirent côte à côte contre les Hauts Elfes, mais leur puissance était déjà trop grande. Après la destruction de toute Ancaria, ils gardèrent le contrôle de la T-Energy. Finalement, même les Hauts Elfes restants quittèrent leur ancienne patrie et fondèrent un nouveau royaume entièrement basé sur les pouvoirs de la T-Energy, et dans cette nouvelle patrie, les tensions entre la haute noblesse et le clergé s'intensifient.

Entre-temps, l'exploitation constante de la T-Energy continue d'empoisonner des régions entières, et cette force autrefois divine transforme désormais chaque être vivant de ces zones en horribles mutations monstrueuses qui détruisent tout sur leur passage.

Au début du jeu, le joueur peut choisir parmi six personnages, dont seul le Séraphin, un personnage polyvalent solide, provient du premier jeu. Les cinq autres sont des classes entièrement nouvelles, comme la Dryade, maîtresse du combat à distance et de la magie de la nature, ou l'Inquisiteur, qui est à presque tous points de vue l'opposé du Séraphin. Certains choix de classe influencent également le déroulement des deux campagnes et le dieu, parmi les six disponibles, que le joueur peut choisir. Alors que le Séraphin ne peut emprunter que la voie de la lumière, l'Inquisiteur est condamné à suivre la voie du chaos et n'a pas accès aux dieux de la lumière, de la nature et de la philosophie.

Si le choix entre la lumière et le chaos influence la manière dont la campagne et sa quête principale évoluent, chaque dieu accorde au joueur l'accès à un sort très puissant. Le dieu Testa, par exemple, charge le héros de T-Energy et lui permet de tirer des boules d'énergie qui soignent les unités alliées et endommagent les ennemis. Cependant, ces sorts étant si puissants, ils ont aussi un temps de récupération très long et ne devraient être utilisés qu'en dernier recours ou contre des ennemis très puissants.

Une fois un personnage créé, le jeu se déroule de manière très similaire au jeu original : le joueur accepte des quêtes et tue des créatures pour obtenir des points d'expérience et du butin, afin de monter de niveau et de devenir plus puissant. À chaque niveau, le joueur reçoit un point de compétence qu'il peut investir dans quatre domaines différents, par exemple des compétences défensives ou des arts de combat exclusifs à sa classe. Parmi les 27 compétences disponibles, le joueur peut en choisir jusqu'à dix et les faire progresser. Le joueur trouve également des runes au cours de ses voyages.

Ces runes permettent d'améliorer les talents des personnages. Une fois qu'un sort ou une capacité a été appris grâce à une rune, réapprendre cette rune augmente le niveau du sort ou de la capacité correspondante jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau actuel du personnage. Si le joueur trouve des runes pour d'autres personnages ou souhaite se spécialiser dans certains talents, il peut se rendre chez un Maître des Runes et échanger jusqu'à quatre runes ainsi qu'une bonne quantité d'or contre une rune du talent souhaité. Il est également possible de combiner des talents pour créer de puissants combos, qui déterminent quels sorts ou attaques sont utilisés et dans quel ordre. Plus les talents intégrés sont puissants, plus le temps de récupération du combo est long.

Le jeu propose également un mode multijoueur complet, permettant aux joueurs de jouer sur des serveurs PvE ou PvP, ou de jouer la campagne en réseau local (une seule copie du jeu est nécessaire pour deux joueurs), en réseau ouvert (permettant l'utilisation de personnages solo) ou en réseau fermé similaire à Battle.net.
Genre: Action & Aventure
Plateforme: Playstation 3 (PS3)
État: Occasion, avec boîte d'origine
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