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Sony

Red Faction: Guerrilla - PS3

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Description

Red Faction: Guerrilla est le troisième volet de la série Red Faction et s'éloigne du genre du jeu de tir à la première personne utilisé dans les deux précédents opus, en proposant un environnement de type bac à sable en monde ouvert similaire à Mercenaries, Grand Theft Auto ou Saints Row (sur lequel le développeur, Volition, a également travaillé).


L'action se déroule sur Mars, 50 ans après les événements des deux premiers jeux, et la planète a été libérée de la perfide Ultor Corporation par Red Faction et l'E.D.F. (Earth Defense Force), intervenue pour aider la communauté minière à se relever. L'E.D.F. est depuis devenue une force d'occupation, prenant le contrôle de la planète, exécutant des citoyens et imposant la loi martiale. En conséquence, un nouvel élément de la Red Faction s'est formé pour combattre l'E.D.F. et ramener une fois de plus la paix et la liberté sur le paysage martien. Le joueur prend le contrôle d'Alec Mason, un dissident récemment arrivé de la Terre qui espère commencer une nouvelle vie sur Mars avec son frère Dan, avant d'être entraîné dans la révolution et chargé de libérer cinq secteurs de Mars (Parker, les Badlands, Oasis, la Free Fire Zone et Eos) du contrôle de l'E.D.F. Pour cela, le joueur doit accomplir des missions et détruire les véhicules et biens de l'E.D.F., réduisant ainsi son contrôle sur chaque secteur et renforçant le moral de la population locale.


Les missions vont des missions scénarisées, destinées à faire avancer l'histoire, à d'autres missions comme Transporter (ramener certains véhicules à une cache dans un temps donné), Guerrilla Raid (où le joueur et un groupe de rebelles attaquent et détruisent des bâtiments de l'E.D.F.), Heavy Metal (où le joueur crée une diversion permettant à d'autres rebelles d'accomplir une autre mission sans alerter l'E.D.F.), Demolition Master (où le joueur doit détruire une cible dans un temps donné avec un stock de munitions limité) et House Arrest (où le joueur doit sauver des otages et les ramener à une cache).


Il existe également des missions qui apparaissent de temps à autre, notamment «Courier» (où le joueur doit traquer et tuer un espion ennemi pour récupérer les informations qu'il transporte), «Assault» (où le joueur doit défendre une cible spécifique contre les forces de l'E.D.F. qui arrivent) et Convoy (où le joueur doit soit détruire une série de véhicules, soit capturer un véhicule cible et le ramener à une cache). En accomplissant ces missions, le joueur réduit le contrôle ennemi sur la zone, augmente le moral des citoyens, gagne de la ferraille et débloque des armes plus avancées. Pour libérer chaque section, le joueur doit réduire à zéro le contrôle de l'E.D.F. sur la zone et accomplir les missions scénarisées. Une fois cela accompli, une dernière mission scénarisée est débloquée, libérant ce secteur et débloquant les missions scénarisées du secteur suivant.

Les joueurs ont à leur disposition une grande variété de véhicules, allant des voitures et camions aux buggys des sables, camions-bennes, chars et APC (véhicules blindés de transport de troupes). On trouve également une abondance d'armes, dont des pistolets, fusils à pompe, fusils d'assaut, la masse (l'arme principale du joueur, qui ne peut être retirée), des mines à distance, des mines antipersonnel, des lance-roquettes et le redoutable fusil nano (qui tire un rayon de nanorobots capables de dissoudre des cibles en un instant). Le joueur peut porter quatre armes différentes à la fois et les échanger en accédant à ses caches ou via des caisses de munitions dispersées dans le paysage. Les armes les plus avancées, comme le fusil nano, ne se débloquent que via les missions scénarisées, tandis que certaines se trouvent dans des bâtiments de l'E.D.F. (comme la Singularity Mine), et chaque arme peut être améliorée grâce aux caches, qui contiennent des munitions supplémentaires et davantage de puissance de feu via de la ferraille. La ferraille est la monnaie du jeu, obtenue en accomplissant des missions ou en détruisant des bâtiments et véhicules de l'E.D.F.


Le jeu dispose également d'un moteur de jeu Geo-Mod 2.0 mis à jour, qui permet au joueur de détruire un bâtiment de façon virtuelle et réaliste, par exemple en le faisant s'incliner vers la gauche en faisant exploser le côté gauche du bâtiment, ou en le faisant basculer vers l'avant si la façade est soufflée. Les joueurs peuvent utiliser cela à leur avantage contre les ennemis, par exemple en détruisant le rez-de-chaussée d'un bâtiment pour le faire s'écrouler sur des ennemis et véhicules, ou en détruisant les structures porteuses de ponts avec des explosifs, faisant s'effondrer le pont avec un convoi ennemi dessus. Le jeu utilise également le moteur physique Havok pour la physique des personnages.


Il existe également un mode hors ligne à deux joueurs appelé Wrecking Crew, dans lequel deux amis s'affrontent à tour de rôle sur des manches définies à travers quatre modes différents, comme Barrel Dash, Total Chaos, Rampage et Escalation, pour remporter un événement. Des modes multijoueurs en ligne sont également disponibles, notamment Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege et Demolition, où les joueurs gagnent des points d'expérience leur permettant de personnaliser leurs personnages en ligne et d'acquérir des armes plus avancées. De plus, des sacs à dos sont disponibles pour les modes Wrecking Crew et multijoueur, améliorant les capacités du joueur, comme Jetpacks, Stealth, Vision (essentiellement une vision aux rayons X) et des capacités plus axées sur la puissance comme Concussion, qui renverse les joueurs ennemis proches, et Tremor, qui peut endommager à la fois les ennemis et les bâtiments.

Détails & caractéristiques
Langue Allemand
Plateforme Playstation 3 (PS3)
État Occasion, avec boîte d'origine, avec notice
FabricantSony
EAN4005209115469
Sortie22.12.2023
Référence produitA13389
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Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "Red Faction: Guerrilla - PS3"

Red Faction: Guerrilla est le troisième volet de la série Red Faction et s'éloigne du genre du jeu de tir à la première personne utilisé dans les deux précédents opus, en proposant un environnement de type bac à sable en monde ouvert similaire à Mercenaries, Grand Theft Auto ou Saints Row (sur lequel le développeur, Volition, a également travaillé).


L'action se déroule sur Mars, 50 ans après les événements des deux premiers jeux, et la planète a été libérée de la perfide Ultor Corporation par Red Faction et l'E.D.F. (Earth Defense Force), intervenue pour aider la communauté minière à se relever. L'E.D.F. est depuis devenue une force d'occupation, prenant le contrôle de la planète, exécutant des citoyens et imposant la loi martiale. En conséquence, un nouvel élément de la Red Faction s'est formé pour combattre l'E.D.F. et ramener une fois de plus la paix et la liberté sur le paysage martien. Le joueur prend le contrôle d'Alec Mason, un dissident récemment arrivé de la Terre qui espère commencer une nouvelle vie sur Mars avec son frère Dan, avant d'être entraîné dans la révolution et chargé de libérer cinq secteurs de Mars (Parker, les Badlands, Oasis, la Free Fire Zone et Eos) du contrôle de l'E.D.F. Pour cela, le joueur doit accomplir des missions et détruire les véhicules et biens de l'E.D.F., réduisant ainsi son contrôle sur chaque secteur et renforçant le moral de la population locale.


Les missions vont des missions scénarisées, destinées à faire avancer l'histoire, à d'autres missions comme Transporter (ramener certains véhicules à une cache dans un temps donné), Guerrilla Raid (où le joueur et un groupe de rebelles attaquent et détruisent des bâtiments de l'E.D.F.), Heavy Metal (où le joueur crée une diversion permettant à d'autres rebelles d'accomplir une autre mission sans alerter l'E.D.F.), Demolition Master (où le joueur doit détruire une cible dans un temps donné avec un stock de munitions limité) et House Arrest (où le joueur doit sauver des otages et les ramener à une cache).


Il existe également des missions qui apparaissent de temps à autre, notamment «Courier» (où le joueur doit traquer et tuer un espion ennemi pour récupérer les informations qu'il transporte), «Assault» (où le joueur doit défendre une cible spécifique contre les forces de l'E.D.F. qui arrivent) et Convoy (où le joueur doit soit détruire une série de véhicules, soit capturer un véhicule cible et le ramener à une cache). En accomplissant ces missions, le joueur réduit le contrôle ennemi sur la zone, augmente le moral des citoyens, gagne de la ferraille et débloque des armes plus avancées. Pour libérer chaque section, le joueur doit réduire à zéro le contrôle de l'E.D.F. sur la zone et accomplir les missions scénarisées. Une fois cela accompli, une dernière mission scénarisée est débloquée, libérant ce secteur et débloquant les missions scénarisées du secteur suivant.

Les joueurs ont à leur disposition une grande variété de véhicules, allant des voitures et camions aux buggys des sables, camions-bennes, chars et APC (véhicules blindés de transport de troupes). On trouve également une abondance d'armes, dont des pistolets, fusils à pompe, fusils d'assaut, la masse (l'arme principale du joueur, qui ne peut être retirée), des mines à distance, des mines antipersonnel, des lance-roquettes et le redoutable fusil nano (qui tire un rayon de nanorobots capables de dissoudre des cibles en un instant). Le joueur peut porter quatre armes différentes à la fois et les échanger en accédant à ses caches ou via des caisses de munitions dispersées dans le paysage. Les armes les plus avancées, comme le fusil nano, ne se débloquent que via les missions scénarisées, tandis que certaines se trouvent dans des bâtiments de l'E.D.F. (comme la Singularity Mine), et chaque arme peut être améliorée grâce aux caches, qui contiennent des munitions supplémentaires et davantage de puissance de feu via de la ferraille. La ferraille est la monnaie du jeu, obtenue en accomplissant des missions ou en détruisant des bâtiments et véhicules de l'E.D.F.


Le jeu dispose également d'un moteur de jeu Geo-Mod 2.0 mis à jour, qui permet au joueur de détruire un bâtiment de façon virtuelle et réaliste, par exemple en le faisant s'incliner vers la gauche en faisant exploser le côté gauche du bâtiment, ou en le faisant basculer vers l'avant si la façade est soufflée. Les joueurs peuvent utiliser cela à leur avantage contre les ennemis, par exemple en détruisant le rez-de-chaussée d'un bâtiment pour le faire s'écrouler sur des ennemis et véhicules, ou en détruisant les structures porteuses de ponts avec des explosifs, faisant s'effondrer le pont avec un convoi ennemi dessus. Le jeu utilise également le moteur physique Havok pour la physique des personnages.


Il existe également un mode hors ligne à deux joueurs appelé Wrecking Crew, dans lequel deux amis s'affrontent à tour de rôle sur des manches définies à travers quatre modes différents, comme Barrel Dash, Total Chaos, Rampage et Escalation, pour remporter un événement. Des modes multijoueurs en ligne sont également disponibles, notamment Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege et Demolition, où les joueurs gagnent des points d'expérience leur permettant de personnaliser leurs personnages en ligne et d'acquérir des armes plus avancées. De plus, des sacs à dos sont disponibles pour les modes Wrecking Crew et multijoueur, améliorant les capacités du joueur, comme Jetpacks, Stealth, Vision (essentiellement une vision aux rayons X) et des capacités plus axées sur la puissance comme Concussion, qui renverse les joueurs ennemis proches, et Tremor, qui peut endommager à la fois les ennemis et les bâtiments.

Langue: Allemand
Plateforme: Playstation 3 (PS3)
État: Occasion, avec boîte d'origine, avec notice

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