Informations sur le produit "Red Faction: Guerrilla - Boîte d'origine - PS3"
Red Faction: Guerrilla ist der dritte Teil der Red Faction-Reihe und weicht vom Ego-Shooter-Genre der beiden Vorgänger ab und setzt auf eine Open-World-Sandbox-Umgebung, ähnlich wie Mercenaries, Grand Theft Auto oder Saints Row (das der Entwickler Volition ebenfalls entwickelt hat).Der Mars wurde 50 Jahre nach den Ereignissen der ersten beiden Spiele von Red Faction von der hinterhältigen Ultor Corporation befreit und die E.D.F. (Earth Defense Force) ist eingesprungen, um der Bergarbeitergemeinschaft wieder auf die Beine zu helfen. Die E.D.F. ist jedoch zu einer Besatzungsmacht geworden, die den Planeten übernommen, Bürger exekutiert und das Kriegsrecht über den Planeten verhängt hat. Daraufhin wurde ein neues Red Faction-Element gegründet, um die E.D.F. zu bekämpfen und der Marslandschaft wieder Frieden und Freiheit zu bringen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Alec Mason, einen kürzlich auf der Erde eingetroffenen Dissidenten, der hofft, sich mit seinem Bruder Dan ein neues Leben auf dem Mars aufzubauen, nur um in die Revolution hineingezogen zu werden und die fünf Sektoren des Mars (Parker, Badlands, Oasis, Free Fire Zone und Eos) von der Kontrolle der E.D.F. zu befreien. Um dies zu erreichen, muss der Spieler Missionen erfüllen und E.D.F.-Fahrzeuge und -Eigentum zerstören, um deren Kontrolle über jeden Sektor zu verringern und die Moral der ansässigen Bevölkerung zu steigern.Die Missionen reichen von Story-Missionen, deren Zweck es ist, die Geschichte voranzutreiben, bis hin zu anderen Missionen wie Transporter (bestimmte Fahrzeuge in einer bestimmten Zeit zu einem Unterschlupf zurückbringen), Guerilla Raid (bei dem der Spieler und eine Gruppe von Rebellen ein E.D.F.-Gebäude angreifen und zerstören), Heavy Metal (bei dem der Spieler für eine Ablenkung sorgt, die es anderen Rebellen ermöglicht, eine andere Mission zu erfüllen, ohne die E.D.F. zu alarmieren), Demolition Master (bei dem der Spieler ein Ziel innerhalb eines bestimmten Zeitlimits und mit einem begrenzten Vorrat an Munition zerstören muss) und House Arrest (bei dem der Spieler Geiseln retten und in ein sicheres Haus zurückbringen muss).Es gibt auch Missionen, die von Zeit zu Zeit auftauchen, wie z.B. Kurier (wo der Spieler einen feindlichen Spion aufspüren und töten muss, um die Informationen zu sammeln, die er bei sich trägt), Angriff (wo der Spieler ein bestimmtes Ziel gegen ankommende E.D.F.-Truppen verteidigen muss) und Konvoi (wo der Spieler entweder eine Reihe von Fahrzeugen zerstören oder ein Zielfahrzeug kapern und es zu einem sicheren Haus zurückbringen muss). Der Abschluss dieser Missionen führt dazu, dass der Feind die Kontrolle über das Gebiet verliert, die Moral der Bürger steigt, sie erhalten Schrott und schalten fortschrittlichere Waffen frei. Um jeden Abschnitt zu befreien, muss der Spieler die Kontrolle der E.D.F. über das Gebiet auf Null reduzieren und die Story-Missionen abschließen. Sobald der Spieler dies erreicht hat, wird eine letzte Story-Mission freigeschaltet, die diesen Sektor befreit und Story-Missionen für den nächsten freischaltet.Dem Spieler steht eine Vielzahl von Fahrzeugen zur Verfügung, von Autos über Lastwagen, Dünenbuggys und Kipplaster bis hin zu Panzern und APCs (Armored Personal Carriers). Außerdem gibt es eine Fülle von Waffen, darunter Pistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, den Vorschlaghammer (die Hauptwaffe des Spielers, die nicht entfernt werden kann), ferngesteuerte Minen, Antipersonenminen, Raketenwerfer und das gefürchtete Nanogewehr (das einen Strom von Nanobots abfeuert, die Ziele innerhalb eines Augenblicks auflösen können). Der Spieler kann jeweils vier verschiedene Waffen mit sich führen, die er in seinen Safehouses oder in den Munitionskisten, die überall in der Landschaft verteilt sind, auswechseln kann. Die fortschrittlichsten Waffen, wie z. B. das Nano-Gewehr, werden erst durch die Story-Missionen freigeschaltet, während andere in E.D.F.-Gebäuden gefunden werden können (wie die Singularitätsmine), und jede Waffe kann durch Safehouses aufgerüstet werden, die zusätzliche Munition und mehr Feuerkraft durch Schrott enthalten. Schrott ist die Währung des Spiels, die man durch das Abschließen von Missionen oder das Zerstören von E.D.F.-Gebäuden und -Fahrzeugen erhält.Das Spiel verfügt außerdem über eine aktualisierte Geo-Mod 2.0-Spiel-Engine, die es dem Spieler ermöglicht, ein Gebäude virtuell und realistisch zu zerstören, z. B. indem er es nach links neigt, indem er die linke Seite des Gebäudes sprengt, oder sich nach vorne neigt, wenn die Fassade gesprengt wird. Der Spieler kann dies zu seinem Vorteil gegen seine Feinde nutzen, indem er das Gebäude vom Erdgeschoss aus zerstört und es auf Feinde und Fahrzeuge stürzt oder die Stützstrukturen von Brücken mit Sprengstoff zerstört, so dass sie mit einem Konvoi von Feinden darauf einstürzen. Es gibt auch einen Offline-Zweispielermodus namens Wrecking Crew, bei dem zwei Freunde abwechselnd vier verschiedene Modi wie Barrel Dash, Total Chaos, Rampage und Escalation spielen und eine bestimmte Anzahl von Runden absolvieren, um ein Event zu gewinnen. Auch Online-Multiplayer-Spiele sind vorhanden, darunter Anarchy, Team Anarchy, Capture the Flag, Damage Control, Siege und Demolition, für die die Spieler Erfahrungspunkte erhalten, mit denen sie ihre Online-Spieler anpassen und fortschrittlichere Waffen erwerben können. Zusätzlich gibt es Rucksäcke für die Wrecking Crew und die Multiplayer-Modi, die die Fähigkeiten des Spielers verbessern, wie Jetpacks, Stealth, Vision (im Wesentlichen ein Röntgenbild) und leistungsstärkere wie Concussion, das gegnerische Spieler in der Nähe umwirft, und Tremor, das sowohl Feinde als auch Strukturen beschädigen kann.Das PC-Spiel wird mit dem DLC Demons of the Badlands ausgeliefert, der bisher nur für die Konsolen Xbox360 und PS3 erhältlich war.
| Genre: | Action & Aventure |
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| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
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| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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