Prototype 2 - En boîte d'origine - PS3
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Description
Le jeu se déroule à New York Zero, qui a été divisée en trois zones selon le taux d'infection : rouge, jaune et verte. Cela signifie qu'il existe aussi des zones où Heller peut se déplacer librement parmi la population civile normale, à condition de ne pas afficher ses pouvoirs. Il y a une intrigue principale avec des quêtes, mais aussi une grande liberté d'exploration. Il peut finalement pirater le réseau militaire Blacknet, dans lequel toutes les opérations militaires sont enregistrées. À partir de là, il peut choisir ses propres missions pour poursuivre l'organisation, plutôt que d'accomplir des quêtes.
Comme dans le jeu original, Heller possède des pouvoirs surnaturels lui permettant de sprinter sur les bâtiments, de faire d'immenses sauts et d'atterrir sans subir de dégâts de chute. Il peut effectuer diverses manœuvres de combat avec ses poings et ses griffes, et soulever des objets et des personnes pour les projeter sur ses ennemis. Il peut également arracher un canon d'un char et l'utiliser comme arme. Les chars peuvent également être conduits. Saisir des ennemis déclenche désormais une brève séquence de combat et peut être utilisé pour intimider, suivi éventuellement d'un lancer ou de la consommation d'un personnage. Il peut tout aussi facilement infecter des personnages avec le virus pour en faire une biobombe. Également connue depuis le premier jeu, la capacité de métamorphose lui permet de s'approprier le corps et les souvenirs d'une personne. S'il le fait sans être vu, il peut se débarrasser de ses poursuivants, endosser temporairement le rôle d'un soldat et utiliser des armes, ou employer cette capacité pour s'infiltrer. Heller dispose de nouvelles manœuvres d'évasion, se soigne et gagne de l'endurance avec le temps, et peut accéder à un sens sonar qui met en évidence les bâtiments ou les personnes pour les repérer plus facilement. L'environnement peut également être observé via une carte vue de dessus. Les capacités de Heller sont approfondies au fil du jeu grâce à diverses améliorations qui lui confèrent de nouveaux pouvoirs. Elles sont réparties en quatre catégories (Pouvoirs, Compétences, Capacités, Mutations) et un niveau de développement global basé sur l'expérience. Toute une nouvelle gamme de pouvoirs provient de tentacules qui poussent sur le bras de Heller et peuvent être utilisés à différentes fins.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Prototype 2 - En boîte d'origine - PS3"
Le jeu se déroule à New York Zero, qui a été divisée en trois zones selon le taux d'infection : rouge, jaune et verte. Cela signifie qu'il existe aussi des zones où Heller peut se déplacer librement parmi la population civile normale, à condition de ne pas afficher ses pouvoirs. Il y a une intrigue principale avec des quêtes, mais aussi une grande liberté d'exploration. Il peut finalement pirater le réseau militaire Blacknet, dans lequel toutes les opérations militaires sont enregistrées. À partir de là, il peut choisir ses propres missions pour poursuivre l'organisation, plutôt que d'accomplir des quêtes.
Comme dans le jeu original, Heller possède des pouvoirs surnaturels lui permettant de sprinter sur les bâtiments, de faire d'immenses sauts et d'atterrir sans subir de dégâts de chute. Il peut effectuer diverses manœuvres de combat avec ses poings et ses griffes, et soulever des objets et des personnes pour les projeter sur ses ennemis. Il peut également arracher un canon d'un char et l'utiliser comme arme. Les chars peuvent également être conduits. Saisir des ennemis déclenche désormais une brève séquence de combat et peut être utilisé pour intimider, suivi éventuellement d'un lancer ou de la consommation d'un personnage. Il peut tout aussi facilement infecter des personnages avec le virus pour en faire une biobombe. Également connue depuis le premier jeu, la capacité de métamorphose lui permet de s'approprier le corps et les souvenirs d'une personne. S'il le fait sans être vu, il peut se débarrasser de ses poursuivants, endosser temporairement le rôle d'un soldat et utiliser des armes, ou employer cette capacité pour s'infiltrer. Heller dispose de nouvelles manœuvres d'évasion, se soigne et gagne de l'endurance avec le temps, et peut accéder à un sens sonar qui met en évidence les bâtiments ou les personnes pour les repérer plus facilement. L'environnement peut également être observé via une carte vue de dessus. Les capacités de Heller sont approfondies au fil du jeu grâce à diverses améliorations qui lui confèrent de nouveaux pouvoirs. Elles sont réparties en quatre catégories (Pouvoirs, Compétences, Capacités, Mutations) et un niveau de développement global basé sur l'expérience. Toute une nouvelle gamme de pouvoirs provient de tentacules qui poussent sur le bras de Heller et peuvent être utilisés à différentes fins.
| Genre: | Action & Aventure |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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