Playstation 3 Slim 320GB [Ratchet & Clank Edition] - Boîte d'origine - PS3
14,90 CHF
Actuellement indisponible
Description
Chaque camp dispose de quatre classes différentes, avec leurs propres capacités et forces uniques :
PLANTESPeashooter :* Très rapide et agile, il peut encaisser des dégâts modérés. Parmi ses capacités : la possibilité de s'enraciner sur place et de déclencher un déluge de petits pois sur les adversaires, la capacité de courir et de sauter à une vitesse incroyable, et une bombe au piment qui peut anéantir tout ennemi dans le rayon d'explosion.
Tournesol : la soigneuse de l'équipe, elle dispose d'une puissance de feu et d'une armure plus faibles, mais peut rapidement ranimer tout allié à terre et utiliser un rayon de soin qui restaure rapidement la santé. Parmi ses autres capacités : la possibilité de s'enraciner et de libérer un rayon de lumière solaire concentrée pour blesser les adversaires, ainsi que la capacité de déposer une plante soignante en pot qui peut soigner tous les alliés dans son rayon.
Cactus : ce sont les tireurs d'élite de l'équipe, ils tirent des aiguilles à moyenne et longue portée et peuvent aussi déployer des drones qui font pleuvoir des tirs de maïs sur les adversaires, des barrières pour ralentir les zombies, et des mines de pommes de terre qui éliminent rapidement quiconque est assez stupide pour marcher dessus.
Chomper : il est lent et lourd, mais peut rapidement éliminer ses adversaires en les mâchant par-derrière et en les avalant tout rond, ce qui le rend vulnérable jusqu'à ce qu'il ait digéré sa proie. Il peut aussi s'enterrer sous terre et lancer une attaque surprise, et poser des pièges de lianes qui dévorent quiconque y pénètre. ZOMBIESSoldat :* La classe polyvalente, il peut utiliser une fusée pour sauter vers des endroits élevés comme des falaises et des toits, lancer des nuages puants de zombie qui désorientent et endommagent les plantes prises à l'intérieur, et un ZPG qui fait des ravages, en particulier contre les plantes enracinées.
Scientifique : le soigneur des zombies peut utiliser des stations de soin pour restaurer la santé, et peut rapidement ranimer les alliés à terre. Il peut aussi utiliser des capacités de téléportation pour échapper rapidement à des situations, et une bombe collante lui permettant de poser des pièges pour les plantes renégates.
Ingénieur : bien qu'un peu plus lent, il peut utiliser une capacité de marteau-piqueur pour traverser rapidement le champ de bataille, et construire des téléporteurs répartis dans certains modes pour aider ses alliés zombies à avancer plus vite. Il dispose également de grenades soniques pour étourdir les plantes et déloger rapidement les Chomper enterrés, et peut déployer un drone zombie pour effectuer des frappes de cônes de signalisation.
All-Star : le plus lourd de tous les zombies, il peut encaisser et infliger beaucoup plus de dégâts, mais il est aussi un peu plus lent. Les All-Star peuvent déployer des boucliers absorbant les dégâts, utiliser des Imp Punt pour éliminer des groupes de plantes, ainsi qu'un plaquage sprint capable d'éliminer les adversaires se trouvant sur son chemin.
Il existe aussi diverses variantes de chaque classe, qui peuvent leur donner des armes différentes et la capacité d'infliger des effets de dégâts élémentaires, ainsi qu'une version alternative de leurs capacités, utilisable plus souvent mais moins efficace que leurs capacités par défaut. Les joueurs peuvent débloquer ces classes et capacités en terminant des parties et des défis et en gagnant des pièces pour acheter des paquets de cartes, qui peuvent être ouverts pour débloquer ces capacités et classes, ainsi que des renforts IA que les joueurs peuvent invoquer dans certains modes, et de nouvelles pièces de costume permettant de personnaliser la plante/le zombie.
Il existe un mode coopératif à 4 joueurs appelé Garden Ops (une autre référence au Spec Ops de Modern Warfare), dans lequel jusqu'à quatre amis ou inconnus peuvent s'associer et défendre leur jardin contre 10 vagues de zombies contrôlés par l'IA. Après la cinquième et la dixième vague, les joueurs affrontent un combat de boss déterminé par une machine à sous, qui peut produire plusieurs zombies génériques ainsi que des zombies boss plus puissants capables d'encaisser bien plus de dégâts.
Les autres modes sont compétitifs et comprennent :
- Welcome Mat : un deathmatch en équipe basique dans lequel les joueurs commencent avec leurs classes et capacités par défaut et reçoivent un regain de santé à chaque fois qu'ils sont vaincus.
- Team Vanquish : un deathmatch en équipe standard dans lequel l'équipe qui obtient 50 éliminations remporte la partie.
- Gardens & Graveyards : un mode dans lequel les plantes défendent des jardins contre les zombies, avec pour objectif de maintenir les zombies dans une zone définie autour du jardin. Si les zombies prennent le dessus, ils peuvent rapidement transformer le jardin en cimetière. S'ils y parviennent avant l'expiration du temps imparti, le minuteur augmente et débloque la zone suivante, jusqu'à ce que les zones soient conquises ou que les plantes parviennent à retenir les zombies pendant un temps donné.
- Classic Team Vanquish : deathmatch en équipe, mais avec les classes et capacités par défaut.
- Classic Gardens & Graveyards : le même mode, mais avec les classes et capacités par défaut.
- Mixed Mode : un mélange de modes et de cartes parcourus de façon aléatoire.
Des mises à jour ultérieures ont apporté de nouvelles variantes de classes et de cartes, ainsi que d'autres modes de jeu :
- Gnome Bomb : dans ce mode, un gnome équipé d'une bombe est placé soit sur les jardins des plantes, soit sur les pierres tombales des zombies. S'il n'est pas désamorcé, il fait exploser la bombe, et cela continue jusqu'à ce que le temps soit écoulé ou qu'un camp fasse exploser les trois zones.
- Vanquished Confirmed! : une variante de Kill Confirmed, dans laquelle les joueurs ne marquent des points qu'en ramassant les orbes laissés par les joueurs vaincus.
- Suburbination : une autre variante du mode « Domination » de Call of Duty, dans laquelle les joueurs prennent le contrôle de trois points différents, dont le contrôle fait perdre plus vite l'équipe adverse.
- Taco Bandits : ici, les plantes doivent défendre leur stand de tacos contre des zombies pillards qui veulent s'emparer des tacos et les ramener à leur base. La partie se termine quand le temps est écoulé ou quand les zombies ont ramené un taco trois fois.
Le jeu ne pouvant être joué qu'en ligne, les possésseurs de Xbox 360 et Xbox One ont besoin d'un abonnement Gold pour y jouer. Les joueurs PC ont également besoin d'un compte EA Origin pour pouvoir jouer.
PlusDétails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Playstation 3 Slim 320GB [Ratchet & Clank Edition] - Boîte d'origine - PS3"
Chaque camp dispose de quatre classes différentes, avec leurs propres capacités et forces uniques :
PLANTESPeashooter :* Très rapide et agile, il peut encaisser des dégâts modérés. Parmi ses capacités : la possibilité de s'enraciner sur place et de déclencher un déluge de petits pois sur les adversaires, la capacité de courir et de sauter à une vitesse incroyable, et une bombe au piment qui peut anéantir tout ennemi dans le rayon d'explosion.
Tournesol : la soigneuse de l'équipe, elle dispose d'une puissance de feu et d'une armure plus faibles, mais peut rapidement ranimer tout allié à terre et utiliser un rayon de soin qui restaure rapidement la santé. Parmi ses autres capacités : la possibilité de s'enraciner et de libérer un rayon de lumière solaire concentrée pour blesser les adversaires, ainsi que la capacité de déposer une plante soignante en pot qui peut soigner tous les alliés dans son rayon.
Cactus : ce sont les tireurs d'élite de l'équipe, ils tirent des aiguilles à moyenne et longue portée et peuvent aussi déployer des drones qui font pleuvoir des tirs de maïs sur les adversaires, des barrières pour ralentir les zombies, et des mines de pommes de terre qui éliminent rapidement quiconque est assez stupide pour marcher dessus.
Chomper : il est lent et lourd, mais peut rapidement éliminer ses adversaires en les mâchant par-derrière et en les avalant tout rond, ce qui le rend vulnérable jusqu'à ce qu'il ait digéré sa proie. Il peut aussi s'enterrer sous terre et lancer une attaque surprise, et poser des pièges de lianes qui dévorent quiconque y pénètre. ZOMBIESSoldat :* La classe polyvalente, il peut utiliser une fusée pour sauter vers des endroits élevés comme des falaises et des toits, lancer des nuages puants de zombie qui désorientent et endommagent les plantes prises à l'intérieur, et un ZPG qui fait des ravages, en particulier contre les plantes enracinées.
Scientifique : le soigneur des zombies peut utiliser des stations de soin pour restaurer la santé, et peut rapidement ranimer les alliés à terre. Il peut aussi utiliser des capacités de téléportation pour échapper rapidement à des situations, et une bombe collante lui permettant de poser des pièges pour les plantes renégates.
Ingénieur : bien qu'un peu plus lent, il peut utiliser une capacité de marteau-piqueur pour traverser rapidement le champ de bataille, et construire des téléporteurs répartis dans certains modes pour aider ses alliés zombies à avancer plus vite. Il dispose également de grenades soniques pour étourdir les plantes et déloger rapidement les Chomper enterrés, et peut déployer un drone zombie pour effectuer des frappes de cônes de signalisation.
All-Star : le plus lourd de tous les zombies, il peut encaisser et infliger beaucoup plus de dégâts, mais il est aussi un peu plus lent. Les All-Star peuvent déployer des boucliers absorbant les dégâts, utiliser des Imp Punt pour éliminer des groupes de plantes, ainsi qu'un plaquage sprint capable d'éliminer les adversaires se trouvant sur son chemin.
Il existe aussi diverses variantes de chaque classe, qui peuvent leur donner des armes différentes et la capacité d'infliger des effets de dégâts élémentaires, ainsi qu'une version alternative de leurs capacités, utilisable plus souvent mais moins efficace que leurs capacités par défaut. Les joueurs peuvent débloquer ces classes et capacités en terminant des parties et des défis et en gagnant des pièces pour acheter des paquets de cartes, qui peuvent être ouverts pour débloquer ces capacités et classes, ainsi que des renforts IA que les joueurs peuvent invoquer dans certains modes, et de nouvelles pièces de costume permettant de personnaliser la plante/le zombie.
Il existe un mode coopératif à 4 joueurs appelé Garden Ops (une autre référence au Spec Ops de Modern Warfare), dans lequel jusqu'à quatre amis ou inconnus peuvent s'associer et défendre leur jardin contre 10 vagues de zombies contrôlés par l'IA. Après la cinquième et la dixième vague, les joueurs affrontent un combat de boss déterminé par une machine à sous, qui peut produire plusieurs zombies génériques ainsi que des zombies boss plus puissants capables d'encaisser bien plus de dégâts.
Les autres modes sont compétitifs et comprennent :
- Welcome Mat : un deathmatch en équipe basique dans lequel les joueurs commencent avec leurs classes et capacités par défaut et reçoivent un regain de santé à chaque fois qu'ils sont vaincus.
- Team Vanquish : un deathmatch en équipe standard dans lequel l'équipe qui obtient 50 éliminations remporte la partie.
- Gardens & Graveyards : un mode dans lequel les plantes défendent des jardins contre les zombies, avec pour objectif de maintenir les zombies dans une zone définie autour du jardin. Si les zombies prennent le dessus, ils peuvent rapidement transformer le jardin en cimetière. S'ils y parviennent avant l'expiration du temps imparti, le minuteur augmente et débloque la zone suivante, jusqu'à ce que les zones soient conquises ou que les plantes parviennent à retenir les zombies pendant un temps donné.
- Classic Team Vanquish : deathmatch en équipe, mais avec les classes et capacités par défaut.
- Classic Gardens & Graveyards : le même mode, mais avec les classes et capacités par défaut.
- Mixed Mode : un mélange de modes et de cartes parcourus de façon aléatoire.
Des mises à jour ultérieures ont apporté de nouvelles variantes de classes et de cartes, ainsi que d'autres modes de jeu :
- Gnome Bomb : dans ce mode, un gnome équipé d'une bombe est placé soit sur les jardins des plantes, soit sur les pierres tombales des zombies. S'il n'est pas désamorcé, il fait exploser la bombe, et cela continue jusqu'à ce que le temps soit écoulé ou qu'un camp fasse exploser les trois zones.
- Vanquished Confirmed! : une variante de Kill Confirmed, dans laquelle les joueurs ne marquent des points qu'en ramassant les orbes laissés par les joueurs vaincus.
- Suburbination : une autre variante du mode « Domination » de Call of Duty, dans laquelle les joueurs prennent le contrôle de trois points différents, dont le contrôle fait perdre plus vite l'équipe adverse.
- Taco Bandits : ici, les plantes doivent défendre leur stand de tacos contre des zombies pillards qui veulent s'emparer des tacos et les ramener à leur base. La partie se termine quand le temps est écoulé ou quand les zombies ont ramené un taco trois fois.
Le jeu ne pouvant être joué qu'en ligne, les possésseurs de Xbox 360 et Xbox One ont besoin d'un abonnement Gold pour y jouer. Les joueurs PC ont également besoin d'un compte EA Origin pour pouvoir jouer.
Plus| Plateforme: | Console / Systèmes, Playstation 3 (PS3) |
|---|---|
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |

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