Mittelerde: Mordors Schatten - PS4
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Description
Middle-earth: Shadow of Mordor est un jeu de rôle d'action. Il se déroule entre Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien. Vous incarnez Talion, un rôdeur du Gondor qui garde la Porte Noire. Talion et sa famille sont tués par les armées de Sauron, menées par la Main Noire, mais Talion se retrouve possédé par un esprit mystérieux et transporté au Mordor. Son objectif est de venger sa famille et de découvrir l'identité de l'esprit.
Shadow of Mordor est un jeu en monde ouvert dans lequel vous pouvez explorer le Mordor et accomplir des quêtes secondaires. Le jeu combine des éléments de la série Assassin's Creed pour ce qui est de la liberté d'exploration du monde, et de la série Batman: Arkham pour le système de combat, avec des combinaisons complexes de mouvements d'attaque et de défense ainsi que des finishers.
Le jeu utilise un système Némésis qui mémorise les interactions de Talion avec ses ennemis et ajuste leur comportement par la suite. Par exemple, un orque vaincu peut vouloir se venger de Talion en l'humiliant de la même manière et en portant les cicatrices du combat précédent. Le système Némésis fait également apparaître les gardes du corps, capitaines et seigneurs de guerre des armées de Sauron. Ils possèdent leur propre hiérarchie et deviennent plus forts, gravissant les échelons, s'ils parviennent à vous tuer. Les capitaines qui parviennent à vaincre Talion gagnent en puissance et sont promus, et deviennent avec le temps un défi sérieux et une véritable vendetta personnelle. Bien qu'il y ait de nombreuses séquences de combat, une grande discrétion est recommandée afin d'éviter des affrontements écrasants, jusqu'à ce que de nombreuses nouvelles armes et capacités offrent une meilleure portée pour combattre de grands groupes. Les capitaines peuvent être tués définitivement (généralement en les décapitant avec un finisher), ou vous pouvez les laisser revenir plus tard via une mise à mort classique. Il est également possible de marquer des ennemis, ce qui les place sous votre influence. Vous pouvez ainsi exercer un contrôle sur eux et les faire combattre à vos côtés, mais comme cela s'applique à tous les niveaux de la hiérarchie orque, cela peut aussi servir à influencer le système de l'intérieur. Vous pouvez ordonner à un capitaine de tuer ses collègues capitaines et de contribuer à trouver leur remplacant.
Le joueur peut développer les capacités de Talion à la fois en tant que rôdeur et en tant qu'esprit. Les capacités de rôdeur améliorent la discrétion et facilitent les déplacements inaperçus à travers le monde, tandis que les capacités de spectre lui permettent d'influencer l'esprit des ennemis, par exemple pour obtenir des informations sur les capitaines et semer le trouble dans les rangs ennemis. Ces informations révèlent par exemple les immunités ou les faiblesses de certains capitaines, offrant ainsi un avantage pour un futur combat.
Les versions Xbox 360 et PS3, sorties plus tard, proposent des graphismes réduits. La profondeur et la variété du système d'IA Némésis ont également été considérablement réduites. Sur le plan du contenu, elles restent globalement identiques.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Mittelerde: Mordors Schatten - PS4"
Middle-earth: Shadow of Mordor est un jeu de rôle d'action. Il se déroule entre Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien. Vous incarnez Talion, un rôdeur du Gondor qui garde la Porte Noire. Talion et sa famille sont tués par les armées de Sauron, menées par la Main Noire, mais Talion se retrouve possédé par un esprit mystérieux et transporté au Mordor. Son objectif est de venger sa famille et de découvrir l'identité de l'esprit.
Shadow of Mordor est un jeu en monde ouvert dans lequel vous pouvez explorer le Mordor et accomplir des quêtes secondaires. Le jeu combine des éléments de la série Assassin's Creed pour ce qui est de la liberté d'exploration du monde, et de la série Batman: Arkham pour le système de combat, avec des combinaisons complexes de mouvements d'attaque et de défense ainsi que des finishers.
Le jeu utilise un système Némésis qui mémorise les interactions de Talion avec ses ennemis et ajuste leur comportement par la suite. Par exemple, un orque vaincu peut vouloir se venger de Talion en l'humiliant de la même manière et en portant les cicatrices du combat précédent. Le système Némésis fait également apparaître les gardes du corps, capitaines et seigneurs de guerre des armées de Sauron. Ils possèdent leur propre hiérarchie et deviennent plus forts, gravissant les échelons, s'ils parviennent à vous tuer. Les capitaines qui parviennent à vaincre Talion gagnent en puissance et sont promus, et deviennent avec le temps un défi sérieux et une véritable vendetta personnelle. Bien qu'il y ait de nombreuses séquences de combat, une grande discrétion est recommandée afin d'éviter des affrontements écrasants, jusqu'à ce que de nombreuses nouvelles armes et capacités offrent une meilleure portée pour combattre de grands groupes. Les capitaines peuvent être tués définitivement (généralement en les décapitant avec un finisher), ou vous pouvez les laisser revenir plus tard via une mise à mort classique. Il est également possible de marquer des ennemis, ce qui les place sous votre influence. Vous pouvez ainsi exercer un contrôle sur eux et les faire combattre à vos côtés, mais comme cela s'applique à tous les niveaux de la hiérarchie orque, cela peut aussi servir à influencer le système de l'intérieur. Vous pouvez ordonner à un capitaine de tuer ses collègues capitaines et de contribuer à trouver leur remplacant.
Le joueur peut développer les capacités de Talion à la fois en tant que rôdeur et en tant qu'esprit. Les capacités de rôdeur améliorent la discrétion et facilitent les déplacements inaperçus à travers le monde, tandis que les capacités de spectre lui permettent d'influencer l'esprit des ennemis, par exemple pour obtenir des informations sur les capitaines et semer le trouble dans les rangs ennemis. Ces informations révèlent par exemple les immunités ou les faiblesses de certains capitaines, offrant ainsi un avantage pour un futur combat.
Les versions Xbox 360 et PS3, sorties plus tard, proposent des graphismes réduits. La profondeur et la variété du système d'IA Némésis ont également été considérablement réduites. Sur le plan du contenu, elles restent globalement identiques.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 4 (PS4) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |









