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Nintendo

Metallic Blue Nintendo DSi System - Nintendo DS - DE

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Réf. produit : NDS-6737262-MODUL-DE
Description
Metal Slug 7 est le huitième épisode de la saga Metal Slug et sort en exclusivité sur la portable DS de Nintendo. Le joueur choisit parmi six héros différents (Marco, Eri, Tarma, Fio, Ralf et Clark), qui partent en mission pour arrêter le diabolique (et tenace) général Morden, qui déchaîne des hordes de sbires et de machines pour arrêter le joueur, en s'alliant à une armée nouvelle et encore plus dangereuse. Comme dans de nombreux autres jeux de la série, le gameplay reste globalement le même : le joueur déplace son personnage avec la croix directionnelle à l'écran et tire avec son arme principale via le bouton Y. Le bouton « A » sert à lancer des grenades et à effectuer l'attaque de corps à corps de base lorsque le joueur se rapproche d'un ennemi, et le bouton « R » à changer d'arme principale. Il existe aussi de nouvelles attaques de corps à corps réalisables avec la croix directionnelle et le bouton Y, chaque attaque différant selon le personnage sélectionné. De plus, quatre personnages (Marco, Tarma, Ralf & Clark) disposent d'une attaque spéciale, exécutable en appuyant sur « Haut » sur la croix directionnelle puis sur les boutons « L » et « Y ». Outre ces nouvelles attaques, le jeu exploite aussi les capacités double écran de la DS, la partie principale se jouant sur l'écran du haut tandis qu'une carte défilante sur l'écran du bas indique l'emplacement des prisonniers de guerre libérés et des objets récupérés. Les power-ups classiques sont également présents, comme une mitrailleuse lourde, un lance-roquettes et un fusil laser, pour n'en citer que quelques-uns, ainsi que les toujours dangereux « Metal Slugs » disséminés dans les sept niveaux du jeu, allant des chars standards aux chasseurs à réaction en passant par des chars à deux roues. Trois niveaux de difficulté sont également au choix : Débutant, Normal et Difficile. Une nouveauté est l'option Combat School, composée de 80 missions, qui permet au joueur de participer à une série de missions spéciales récompensées selon l'action requise dans la phase concernée (par exemple, dans certaines phases, le joueur est récompensé pour le nombre de soldats détruits, tandis que dans d'autres, il l'est pour le nombre de prisonniers de guerre secourus). Plus le joueur excelle dans ces missions, plus il gagne de points et plus son grade grimpe, allant de « Recrue » à « Général de l'Armée ».
Détails & caractéristiques
Plateforme Console / Systèmes, Nintendo DS (NDS)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Allemand
FabricantNintendo
EANnone
Sortie05.12.2005
Référence produitNDS-6737262-MODUL-DE
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Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "Metallic Blue Nintendo DSi System - Nintendo DS - DE"

Metal Slug 7 est le huitième épisode de la saga Metal Slug et sort en exclusivité sur la portable DS de Nintendo. Le joueur choisit parmi six héros différents (Marco, Eri, Tarma, Fio, Ralf et Clark), qui partent en mission pour arrêter le diabolique (et tenace) général Morden, qui déchaîne des hordes de sbires et de machines pour arrêter le joueur, en s'alliant à une armée nouvelle et encore plus dangereuse. Comme dans de nombreux autres jeux de la série, le gameplay reste globalement le même : le joueur déplace son personnage avec la croix directionnelle à l'écran et tire avec son arme principale via le bouton Y. Le bouton « A » sert à lancer des grenades et à effectuer l'attaque de corps à corps de base lorsque le joueur se rapproche d'un ennemi, et le bouton « R » à changer d'arme principale. Il existe aussi de nouvelles attaques de corps à corps réalisables avec la croix directionnelle et le bouton Y, chaque attaque différant selon le personnage sélectionné. De plus, quatre personnages (Marco, Tarma, Ralf & Clark) disposent d'une attaque spéciale, exécutable en appuyant sur « Haut » sur la croix directionnelle puis sur les boutons « L » et « Y ». Outre ces nouvelles attaques, le jeu exploite aussi les capacités double écran de la DS, la partie principale se jouant sur l'écran du haut tandis qu'une carte défilante sur l'écran du bas indique l'emplacement des prisonniers de guerre libérés et des objets récupérés. Les power-ups classiques sont également présents, comme une mitrailleuse lourde, un lance-roquettes et un fusil laser, pour n'en citer que quelques-uns, ainsi que les toujours dangereux « Metal Slugs » disséminés dans les sept niveaux du jeu, allant des chars standards aux chasseurs à réaction en passant par des chars à deux roues. Trois niveaux de difficulté sont également au choix : Débutant, Normal et Difficile. Une nouveauté est l'option Combat School, composée de 80 missions, qui permet au joueur de participer à une série de missions spéciales récompensées selon l'action requise dans la phase concernée (par exemple, dans certaines phases, le joueur est récompensé pour le nombre de soldats détruits, tandis que dans d'autres, il l'est pour le nombre de prisonniers de guerre secourus). Plus le joueur excelle dans ces missions, plus il gagne de points et plus son grade grimpe, allant de « Recrue » à « Général de l'Armée ».
Plateforme: Console / Systèmes, Nintendo DS (NDS)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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