Max Payne 3 [Essentials] - Boîte d'origine - PS3
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Description
Le jeu se joue comme un shooter à la troisième personne, dans lequel Payne est souvent submergé par les ennemis. Pour survivre, la mécanique de bullet time caractéristique de la série est essentielle. Une fois activée, le temps ralentit et il peut sauter, esquiver, tirer et viser plusieurs ennemis les uns après les autres pour les éliminer. Sa durée est déterminée par une barre sur la droite, qui met un certain temps à se remplir à nouveau. Si Max se retrouve allongé au sol après un saut, il reste dans cette position et peut tirer rapidement dans n'importe quelle direction. Les ennemis vaincus laissent tomber des armes que l'on peut échanger ou vider pour obtenir des munitions supplémentaires. Plusieurs armes peuvent être ramassées, et un menu radial permet d'en sélectionner rapidement une autre. Payne est également capable de manier deux pistolets, et utilise des fusils à pompe et des armes automatiques. Le gameplay comprend une mécanique de couverture, permettant de se mettre à l'abri près de pratiquement n'importe quel objet. Depuis cette position sûre, on peut viser et tirer, ou surgir. Pour survivre, il faut utiliser la couverture en permanence, et certaines parties du corps, comme les tirs à la tête, sont souvent nécessaires pour éliminer rapidement les ennemis. Les points de vie sont indiqués par une silhouette sur la droite. Lorsque Max est touché, elle se remplit de rouge. Pour éviter de mourir, il doit ramasser et avaler des antidouleurs, disponibles en petites quantités.
Certains objets de l'environnement peuvent être examinés pour trouver des indices, et des boutons clignotants peuvent être abattus pour ouvrir des portes et des grilles. Pour un effet cinématographique, il existe une caméra balistique qui suit le projectile jusqu'à l'impact. Le joueur peut ralentir et faire pivoter manuellement la caméra avant de continuer à tirer. Toute l'histoire n'est pas racontée dans l'ordre chronologique. Certaines parties se déroulent en flashbacks, et outre des lieux comme des restaurants, des clubs, des toits, des docks, des hôtels et les favelas, il existe aussi des séquences où Max tire depuis un hélicoptère ou depuis un bateau naviguant sur une rivière. Les cinématiques s'enchînent souvent sans coupure avec les phases de jeu. Outre les objectifs principaux, le style de tir est récompensé par des succès de grind, et il est possible de collecter en option des pièces d'armes dorées pour assembler des sets. Le scénario principal est complété par un mode Arcade et le mode New York Minute, débloqué après avoir terminé le jeu une première fois.
Le mode multijoueur est totalement inédit dans la série. En plus des parties de deathmatch classiques, il existe un mode par équipes Gang Wars, axé sur le gain d'expérience, l'utilisation de perks, la définition de tes propres loadouts, etc. Les parties incluent des variantes de capture-et-maintien et de capture du drapeau. Ce mode inclut également la mécanique de bullet time, dont l'activation affecte tous les ennemis dans la ligne de mire du personnage. Les équipes créées dans l'environnement Social Club de Rockstar peuvent être transférées vers d'autres jeux. Plus
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Max Payne 3 [Essentials] - Boîte d'origine - PS3"
Le jeu se joue comme un shooter à la troisième personne, dans lequel Payne est souvent submergé par les ennemis. Pour survivre, la mécanique de bullet time caractéristique de la série est essentielle. Une fois activée, le temps ralentit et il peut sauter, esquiver, tirer et viser plusieurs ennemis les uns après les autres pour les éliminer. Sa durée est déterminée par une barre sur la droite, qui met un certain temps à se remplir à nouveau. Si Max se retrouve allongé au sol après un saut, il reste dans cette position et peut tirer rapidement dans n'importe quelle direction. Les ennemis vaincus laissent tomber des armes que l'on peut échanger ou vider pour obtenir des munitions supplémentaires. Plusieurs armes peuvent être ramassées, et un menu radial permet d'en sélectionner rapidement une autre. Payne est également capable de manier deux pistolets, et utilise des fusils à pompe et des armes automatiques. Le gameplay comprend une mécanique de couverture, permettant de se mettre à l'abri près de pratiquement n'importe quel objet. Depuis cette position sûre, on peut viser et tirer, ou surgir. Pour survivre, il faut utiliser la couverture en permanence, et certaines parties du corps, comme les tirs à la tête, sont souvent nécessaires pour éliminer rapidement les ennemis. Les points de vie sont indiqués par une silhouette sur la droite. Lorsque Max est touché, elle se remplit de rouge. Pour éviter de mourir, il doit ramasser et avaler des antidouleurs, disponibles en petites quantités.
Certains objets de l'environnement peuvent être examinés pour trouver des indices, et des boutons clignotants peuvent être abattus pour ouvrir des portes et des grilles. Pour un effet cinématographique, il existe une caméra balistique qui suit le projectile jusqu'à l'impact. Le joueur peut ralentir et faire pivoter manuellement la caméra avant de continuer à tirer. Toute l'histoire n'est pas racontée dans l'ordre chronologique. Certaines parties se déroulent en flashbacks, et outre des lieux comme des restaurants, des clubs, des toits, des docks, des hôtels et les favelas, il existe aussi des séquences où Max tire depuis un hélicoptère ou depuis un bateau naviguant sur une rivière. Les cinématiques s'enchînent souvent sans coupure avec les phases de jeu. Outre les objectifs principaux, le style de tir est récompensé par des succès de grind, et il est possible de collecter en option des pièces d'armes dorées pour assembler des sets. Le scénario principal est complété par un mode Arcade et le mode New York Minute, débloqué après avoir terminé le jeu une première fois.
Le mode multijoueur est totalement inédit dans la série. En plus des parties de deathmatch classiques, il existe un mode par équipes Gang Wars, axé sur le gain d'expérience, l'utilisation de perks, la définition de tes propres loadouts, etc. Les parties incluent des variantes de capture-et-maintien et de capture du drapeau. Ce mode inclut également la mécanique de bullet time, dont l'activation affecte tous les ennemis dans la ligne de mire du personnage. Les équipes créées dans l'environnement Social Club de Rockstar peuvent être transférées vers d'autres jeux. Plus
| Genre: | Action & Aventure |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |

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