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Nintendo

Manchester United Gameboy - Game Boy - EN

844,90CHF
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Réf. produit : GB-2395109-MODUL-EN
Description
Dans la suite de Lemmings, il est décrit comment les lemmings se sont divisés en 12 tribus différentes. Chaque tribu a son propre paysage et sa propre identité culturelle, tels que les Égyptiens, le Cirque et les Highlands. Cependant, l'île des Lemmings est maintenant en danger, et vous devez compléter 10 niveaux pour chaque tribu afin qu'elles puissent se réunir et assembler le talisman à partir des 12 pièces. Dans les 120 niveaux, il y a plus de 60 compétences, bien que pas plus de 10 par écran ne puissent être utilisées. La tribu classique contient les compétences de l'original et est peut-être la meilleure option pour les débutants. Les autres vont des méthodes de creusage comme le Digger (diagonalement vers le bas) et le Club Smacker (horizontalement) aux compétences de construction comme le Planter (prend du temps pour produire l'augmentation souhaitée du paysage) et le Sand Caster, à diverses méthodes de mouvement telles que le Pole Vaulter et le Skater (les seuls lemmings qui peuvent marcher sur la glace). Certains d'entre eux ne diffèrent que légèrement des autres, et leur utilité exacte n'est pas claire, mais il y a 4 niveaux d'entraîneur où vous pouvez sélectionner n'importe quelle combinaison de compétences et expérimenter. Contrairement au premier jeu, le joueur est récompensé pour avoir sauvé autant de lemmings que possible plutôt que simplement pour avoir réussi ou échoué. L'objectif ultime est de sauver les 60 lemmings à travers tous les niveaux et de gagner une médaille d'or pour la tribu – l'argent et le bronze sont également disponibles. Le joueur peut également revenir à travers les niveaux, en espérant sauver plus de lemmings. Comme il y a 12 tribus et que le joueur peut passer d'une à l'autre à tout moment, vous devez rester bloqué 12 fois pour ne pas progresser davantage. Le jeu sauvegarde la progression et n'utilise pas de mots de passe comme le premier jeu.
Détails & caractéristiques
Plateforme Console / Systèmes, Game Boy (GB)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Anglais
FabricantNintendo
EANnone
Sortie05.12.2005
Référence produitGB-2395109-MODUL-EN
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Disponible en stock · Support suisse
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Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "Manchester United Gameboy - Game Boy - EN"

Dans la suite de Lemmings, il est décrit comment les lemmings se sont divisés en 12 tribus différentes. Chaque tribu a son propre paysage et sa propre identité culturelle, tels que les Égyptiens, le Cirque et les Highlands. Cependant, l'île des Lemmings est maintenant en danger, et vous devez compléter 10 niveaux pour chaque tribu afin qu'elles puissent se réunir et assembler le talisman à partir des 12 pièces. Dans les 120 niveaux, il y a plus de 60 compétences, bien que pas plus de 10 par écran ne puissent être utilisées. La tribu classique contient les compétences de l'original et est peut-être la meilleure option pour les débutants. Les autres vont des méthodes de creusage comme le Digger (diagonalement vers le bas) et le Club Smacker (horizontalement) aux compétences de construction comme le Planter (prend du temps pour produire l'augmentation souhaitée du paysage) et le Sand Caster, à diverses méthodes de mouvement telles que le Pole Vaulter et le Skater (les seuls lemmings qui peuvent marcher sur la glace). Certains d'entre eux ne diffèrent que légèrement des autres, et leur utilité exacte n'est pas claire, mais il y a 4 niveaux d'entraîneur où vous pouvez sélectionner n'importe quelle combinaison de compétences et expérimenter. Contrairement au premier jeu, le joueur est récompensé pour avoir sauvé autant de lemmings que possible plutôt que simplement pour avoir réussi ou échoué. L'objectif ultime est de sauver les 60 lemmings à travers tous les niveaux et de gagner une médaille d'or pour la tribu – l'argent et le bronze sont également disponibles. Le joueur peut également revenir à travers les niveaux, en espérant sauver plus de lemmings. Comme il y a 12 tribus et que le joueur peut passer d'une à l'autre à tout moment, vous devez rester bloqué 12 fois pour ne pas progresser davantage. Le jeu sauvegarde la progression et n'utilise pas de mots de passe comme le premier jeu.
Plateforme: Console / Systèmes, Game Boy (GB)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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