Lost Planet 2 - PS3
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Description
Lost Planet 2 se déroule dix ans après les événements de Lost Planet: Extreme Condition. Grâce à l'action de Wayne, la planète E.D.N. III n'est plus seulement un monde de glace. De nombreuses zones se sont déjà asséchées. Des jungles aux cours d'eau luxuriants se sont développées, et des déserts arides couverts de sable sont apparus. Mais la vie sur E.D.N. III reste difficile. Bien que la chaleur les affaiblisse, les Akrid représentent toujours une menace sérieuse. Et NEVEC travaille sur un nouveau plan malveillant, tandis que les autres factions se livrent à une guerre civile pour l'énergie thermique. Même s'il n'est plus nécessaire de survivre au froid, cette énergie reste indispensable pour alimenter toutes les machines de l'usine, et demeure donc très précieuse.
La campagne est divisée en six épisodes, dans chacun desquels le joueur incarne une faction différente. Même si les épisodes semblent d'abord sans lien entre eux, on découvre rapidement qu'il incombe une fois de plus au joueur de sauver E.D.N. III. Mais contrairement au premier jeu, il ne parcourt plus les niveaux seul. La campagne se concentre désormais entièrement sur une expérience coopérative permettant à quatre amis au maximum de participer à la lutte pour la planète. Si aucun autre joueur n'est disponible, le joueur peut faire appel à trois bots au maximum pour combattre à ses côtés.
Le gameplay de base reste identique à celui du premier jeu : le joueur affronte aussi bien les Akrid que d'autres humains dans un style de tir à la troisième personne, en utilisant différents types d'armes, dont mitrailleuses, lance-roquettes et divers types de grenades – toutefois, seules deux armes et un type de grenade peuvent être portés simultanément. Les armes disponibles restent presque les mêmes que dans le premier jeu, avec seulement quelques ajouts, principalement coopératifs, comme le bouclier. Le joueur dispose à nouveau d'un grappin à courte portée, permettant de grimper sur des bâtiments, des murs, etc. pour surmonter des obstacles ou prendre l'avantage sur l'ennemi. De plus, les Vital Suits, une sorte de mech, font leur retour sous toutes sortes de formes, y compris un VS permettant à trois personnages de le conduire et de tirer en même temps.
Si l'énergie thermique (T-ENG) n'est plus nécessaire pour garder le corps au chaud, elle reste très utile pour maintenir le joueur en vie. La T-ENG régénère automatiquement la barre de vie, plus ou moins rapidement, lorsque le joueur active l'harmoniseur. Elle peut également servir à ouvrir les coffres disséminés sur la carte, contenant principalement des armes. De plus, les joueurs peuvent échanger de la T-ENG pour maintenir leurs amis en vie même lorsque leur santé est faible. Si l'impensable se produit malgré tout, le joueur perd 500 points de combat et réapparaît à la station de données la plus proche. Celles-ci doivent être activées par un événement contextuel rapide et servent non seulement de points de réapparition, mais activent aussi la mini-carte et constituent une source de points de combat supplémentaires. Lorsque tous les points de combat sont épuisés, la partie se termine et le joueur doit recommencer toute la section.
Au fil de la campagne, le joueur débloque des options de personnalisation supplémentaires pour son personnage multijoueur, comme des armes supplémentaires, une armure différente ou des gestes, généralement en utilisant des crédits trouvés dispersés dans les niveaux. Mais au lieu d'acheter simplement ces objets, le joueur doit mettre son argent dans un bandit manchot et espérer qu'il s'arrête à la bonne position.
Outre le mode coopératif, le jeu propose également un mode multijoueur traditionnel pour un maximum de 16 joueurs, incluant des modes comme le deathmatch, ainsi qu'un mode d'entraînement où les joueurs doivent mobiliser toutes leurs compétences pour accomplir des objectifs dans le temps le plus court possible et grimper dans le classement en ligne.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Lost Planet 2 - PS3"
Lost Planet 2 se déroule dix ans après les événements de Lost Planet: Extreme Condition. Grâce à l'action de Wayne, la planète E.D.N. III n'est plus seulement un monde de glace. De nombreuses zones se sont déjà asséchées. Des jungles aux cours d'eau luxuriants se sont développées, et des déserts arides couverts de sable sont apparus. Mais la vie sur E.D.N. III reste difficile. Bien que la chaleur les affaiblisse, les Akrid représentent toujours une menace sérieuse. Et NEVEC travaille sur un nouveau plan malveillant, tandis que les autres factions se livrent à une guerre civile pour l'énergie thermique. Même s'il n'est plus nécessaire de survivre au froid, cette énergie reste indispensable pour alimenter toutes les machines de l'usine, et demeure donc très précieuse.
La campagne est divisée en six épisodes, dans chacun desquels le joueur incarne une faction différente. Même si les épisodes semblent d'abord sans lien entre eux, on découvre rapidement qu'il incombe une fois de plus au joueur de sauver E.D.N. III. Mais contrairement au premier jeu, il ne parcourt plus les niveaux seul. La campagne se concentre désormais entièrement sur une expérience coopérative permettant à quatre amis au maximum de participer à la lutte pour la planète. Si aucun autre joueur n'est disponible, le joueur peut faire appel à trois bots au maximum pour combattre à ses côtés.
Le gameplay de base reste identique à celui du premier jeu : le joueur affronte aussi bien les Akrid que d'autres humains dans un style de tir à la troisième personne, en utilisant différents types d'armes, dont mitrailleuses, lance-roquettes et divers types de grenades – toutefois, seules deux armes et un type de grenade peuvent être portés simultanément. Les armes disponibles restent presque les mêmes que dans le premier jeu, avec seulement quelques ajouts, principalement coopératifs, comme le bouclier. Le joueur dispose à nouveau d'un grappin à courte portée, permettant de grimper sur des bâtiments, des murs, etc. pour surmonter des obstacles ou prendre l'avantage sur l'ennemi. De plus, les Vital Suits, une sorte de mech, font leur retour sous toutes sortes de formes, y compris un VS permettant à trois personnages de le conduire et de tirer en même temps.
Si l'énergie thermique (T-ENG) n'est plus nécessaire pour garder le corps au chaud, elle reste très utile pour maintenir le joueur en vie. La T-ENG régénère automatiquement la barre de vie, plus ou moins rapidement, lorsque le joueur active l'harmoniseur. Elle peut également servir à ouvrir les coffres disséminés sur la carte, contenant principalement des armes. De plus, les joueurs peuvent échanger de la T-ENG pour maintenir leurs amis en vie même lorsque leur santé est faible. Si l'impensable se produit malgré tout, le joueur perd 500 points de combat et réapparaît à la station de données la plus proche. Celles-ci doivent être activées par un événement contextuel rapide et servent non seulement de points de réapparition, mais activent aussi la mini-carte et constituent une source de points de combat supplémentaires. Lorsque tous les points de combat sont épuisés, la partie se termine et le joueur doit recommencer toute la section.
Au fil de la campagne, le joueur débloque des options de personnalisation supplémentaires pour son personnage multijoueur, comme des armes supplémentaires, une armure différente ou des gestes, généralement en utilisant des crédits trouvés dispersés dans les niveaux. Mais au lieu d'acheter simplement ces objets, le joueur doit mettre son argent dans un bandit manchot et espérer qu'il s'arrête à la bonne position.
Outre le mode coopératif, le jeu propose également un mode multijoueur traditionnel pour un maximum de 16 joueurs, incluant des modes comme le deathmatch, ainsi qu'un mode d'entraînement où les joueurs doivent mobiliser toutes leurs compétences pour accomplir des objectifs dans le temps le plus court possible et grimper dans le classement en ligne.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |
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