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Nintendo

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy - Game Boy Advance - DE

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Réf. produit : GBA-56148-MODUL-DE
Description
La suite de LEGO Star Wars, qui se concentre sur la trilogie originale Star Wars (Une nouvelle espérance, L'Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi), apporte des innovations par rapport au premier titre, la rendant plus similaire à son homologue PC et console que le jeu précédent. Pendant le mode Histoire, le joueur est accompagné à l'écran par deux autres personnages, entre lesquels il peut basculer pour utiliser leurs capacités spéciales. Les personnages partagent une barre de santé avec quatre cœurs, la vitesse d'épuisement changeant selon le personnage (un Stormtrooper perd trois cœurs quand il est frappé par un blaster ; Vader a besoin de deux ou trois coups avant d'en perdre un). Quand un personnage de soutien est "démantelé" par des attaques, ce n'est pas un problème, mais si cela se produit au personnage contrôlé, cela signifie une perte de points Stud (la devise du jeu) et une baisse du compteur "Super Kit", qui remplace la notation de rang Jedi des titres précédents. Le gameplay a été modifié pour tenir compte de l'absence de combat au sabre laser dans les épisodes ultérieurs, donc les blasters sont beaucoup plus efficaces et tirent plus vite, mais ont perdu leur mode "charge". De nouvelles missions de vol sont également incluses. Celles-ci sont similaires aux jeux Star Wars antérieurs comme Le Retour du Jedi et permettent au joueur d'attaquer les deux Étoiles de la Mort, de glisser sur la surface de la lune forestière Endor sur un speeder, d'échapper à un champ d'astéroïdes avec le Faucon Millénium ou de tirer des fils autour des jambes des marcheurs impériaux sur Hoth. Il y a trois classes de personnages principales : les Droïdes (qui ne peuvent pas combattre mais sont les seuls capables d'ouvrir la plupart des portes régulières en mode Histoire), les Jedi (combattants au corps à corps qui peuvent interagir avec des objets plus grands pour découvrir des studs cachés et possèdent diverses puissances Jedi) et les utilisateurs de Blaster, qui tirent sur les ennemis à distance et peuvent assembler des objets plus petits (comme des ponts courts ou des interrupteurs de porte). Le gameplay reste un jeu isométrique de saut et de slash facile, où l'objectif est généralement de passer du point A au point B tout en actionnant un levier quelque part dans le niveau. Comme dans le premier jeu, le jeu ne peut pas être complété entièrement sans jouer en mode Libre (un passage presque parfait en mode Histoire ne complète que environ 50% du jeu), car de nombreuses portes ne peuvent être ouvertes ou même atteintes qu'en utilisant les capacités spéciales uniques d'un des 36 personnages déverrouillables. Pour acquérir des personnages pour le jeu libre, le joueur doit maintenant faire trois choses : gagner suffisamment de crédits (la valeur de chaque stud a été multipliée par dix), terminer un niveau (pour déverrouiller les personnages jouables tels que la variante de niveau de Luke ou Leia) et collecter tous les "Mini-Kits" (qui remplacent les "Plans d'Étoile de la Mort" du prédécesseur). Les personnages qui peuvent être déverrouillés incluent des ennemis tels que le Tusken Raider ou les Stormtroopers, ainsi que des héros tels que Yoda. De plus, il y a des articles supplémentaires à acheter, y compris la musique, les échanges de palette, les nouveaux modes de jeu, les couleurs de sabre laser et les indices.
Détails & caractéristiques
Genre Action & Aventure
Plateforme Game Boy Advance (GBA)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Allemand
FabricantNintendo
Sortie01.01.2006
Référence produitGBA-56148-MODUL-DE
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Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy - Game Boy Advance - DE"

La suite de LEGO Star Wars, qui se concentre sur la trilogie originale Star Wars (Une nouvelle espérance, L'Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi), apporte des innovations par rapport au premier titre, la rendant plus similaire à son homologue PC et console que le jeu précédent. Pendant le mode Histoire, le joueur est accompagné à l'écran par deux autres personnages, entre lesquels il peut basculer pour utiliser leurs capacités spéciales. Les personnages partagent une barre de santé avec quatre cœurs, la vitesse d'épuisement changeant selon le personnage (un Stormtrooper perd trois cœurs quand il est frappé par un blaster ; Vader a besoin de deux ou trois coups avant d'en perdre un). Quand un personnage de soutien est "démantelé" par des attaques, ce n'est pas un problème, mais si cela se produit au personnage contrôlé, cela signifie une perte de points Stud (la devise du jeu) et une baisse du compteur "Super Kit", qui remplace la notation de rang Jedi des titres précédents. Le gameplay a été modifié pour tenir compte de l'absence de combat au sabre laser dans les épisodes ultérieurs, donc les blasters sont beaucoup plus efficaces et tirent plus vite, mais ont perdu leur mode "charge". De nouvelles missions de vol sont également incluses. Celles-ci sont similaires aux jeux Star Wars antérieurs comme Le Retour du Jedi et permettent au joueur d'attaquer les deux Étoiles de la Mort, de glisser sur la surface de la lune forestière Endor sur un speeder, d'échapper à un champ d'astéroïdes avec le Faucon Millénium ou de tirer des fils autour des jambes des marcheurs impériaux sur Hoth. Il y a trois classes de personnages principales : les Droïdes (qui ne peuvent pas combattre mais sont les seuls capables d'ouvrir la plupart des portes régulières en mode Histoire), les Jedi (combattants au corps à corps qui peuvent interagir avec des objets plus grands pour découvrir des studs cachés et possèdent diverses puissances Jedi) et les utilisateurs de Blaster, qui tirent sur les ennemis à distance et peuvent assembler des objets plus petits (comme des ponts courts ou des interrupteurs de porte). Le gameplay reste un jeu isométrique de saut et de slash facile, où l'objectif est généralement de passer du point A au point B tout en actionnant un levier quelque part dans le niveau. Comme dans le premier jeu, le jeu ne peut pas être complété entièrement sans jouer en mode Libre (un passage presque parfait en mode Histoire ne complète que environ 50% du jeu), car de nombreuses portes ne peuvent être ouvertes ou même atteintes qu'en utilisant les capacités spéciales uniques d'un des 36 personnages déverrouillables. Pour acquérir des personnages pour le jeu libre, le joueur doit maintenant faire trois choses : gagner suffisamment de crédits (la valeur de chaque stud a été multipliée par dix), terminer un niveau (pour déverrouiller les personnages jouables tels que la variante de niveau de Luke ou Leia) et collecter tous les "Mini-Kits" (qui remplacent les "Plans d'Étoile de la Mort" du prédécesseur). Les personnages qui peuvent être déverrouillés incluent des ennemis tels que le Tusken Raider ou les Stormtroopers, ainsi que des héros tels que Yoda. De plus, il y a des articles supplémentaires à acheter, y compris la musique, les échanges de palette, les nouveaux modes de jeu, les couleurs de sabre laser et les indices.
Genre: Action & Aventure
Plateforme: Game Boy Advance (GBA)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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