Homefront - PS3
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Description
Homefront dépeint un scénario dans lequel les États-Unis ont perdu leur statut de superpuissance mondiale et sont envahis en 2027 par une Corée réunifiée. Le joueur contrôle Robert Jacobs, un ancien pilote militaire enrôlé de force par l'armée coréenne, puis libéré par une cellule de résistance locale. Jacobs est désormais en fuite et n'a d'autre choix que de soutenir la résistance, qui tente de rejoindre les restes de l'armée américaine aux abords de San Francisco. Homefront a été écrit par John Milius, le scénariste de Red Dawn et Apocalypse Now.
La campagne solo suit Jacobs et trois résistants à travers des attaques de guérilla et une tentative de fuite de la ville fortifiée de Montrose, dans le Colorado. Le gameplay s'inspire fortement de la série Modern Warfare, avec un système de snap-targeting, une visée au viseur métallique et un schéma de commandes identique. Le joueur porte deux armes à la fois, et les armes lâchées par les ennemis disposent d'accessoires et de lunettes de visée aléatoires. L'aspect le plus unique du combat dans Homefront tourne autour du véhicule d'assaut robotique « Goliath ». À plusieurs endroits du jeu, le joueur utilise un indicateur de cible pour ordonner au Goliath, autrement autonome, de tirer sur des ennemis ou des chars précis. La campagne solo a souvent été critiquée à sa sortie pour sa durée inhabituellement courte.
Le mode multijoueur combine des éléments du combat à pied rapide de la série Modern Warfare avec des combats de véhicules, à l'image de Frontlines: Fuel of War. Les joueurs gagnent de l'XP pendant les matchs, qui reste acquis à leur personnage et augmente leur rang général. Comme dans Counter-Strike, les joueurs gagnent également des « Battle Points » pendant les matchs, qu'ils ne peuvent dépenser que pour ce match, pour de nouvelles armes, des améliorations et des véhicules. Un mode multijoueur unique à Homefront est « Battle Commander », dans lequel les joueurs sont guidés par une IA Commandant qui les supervise. Des objectifs sont automatiquement assignés aux joueurs, y compris certains joueurs adverses qu'ils peuvent traquer et éliminer. Atteindre des objectifs augmente la notoriété du joueur, ce qui mène à des missions plus importantes, un plus grand soutien de leur propre IA Commandant et une attention accrue de la part du Commandant ennemi.
Le mode multijoueur prend en charge jusqu'à 32 joueurs (en deux équipes de 16) sur consoles et PC. Le multijoueur nécessite également l'utilisation d'un « Battle Code », fourni gratuitement avec les copies neuves du jeu ou pouvant être acheté séparément - identique au système de pass en ligne d'EA.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Homefront - PS3"
Homefront dépeint un scénario dans lequel les États-Unis ont perdu leur statut de superpuissance mondiale et sont envahis en 2027 par une Corée réunifiée. Le joueur contrôle Robert Jacobs, un ancien pilote militaire enrôlé de force par l'armée coréenne, puis libéré par une cellule de résistance locale. Jacobs est désormais en fuite et n'a d'autre choix que de soutenir la résistance, qui tente de rejoindre les restes de l'armée américaine aux abords de San Francisco. Homefront a été écrit par John Milius, le scénariste de Red Dawn et Apocalypse Now.
La campagne solo suit Jacobs et trois résistants à travers des attaques de guérilla et une tentative de fuite de la ville fortifiée de Montrose, dans le Colorado. Le gameplay s'inspire fortement de la série Modern Warfare, avec un système de snap-targeting, une visée au viseur métallique et un schéma de commandes identique. Le joueur porte deux armes à la fois, et les armes lâchées par les ennemis disposent d'accessoires et de lunettes de visée aléatoires. L'aspect le plus unique du combat dans Homefront tourne autour du véhicule d'assaut robotique « Goliath ». À plusieurs endroits du jeu, le joueur utilise un indicateur de cible pour ordonner au Goliath, autrement autonome, de tirer sur des ennemis ou des chars précis. La campagne solo a souvent été critiquée à sa sortie pour sa durée inhabituellement courte.
Le mode multijoueur combine des éléments du combat à pied rapide de la série Modern Warfare avec des combats de véhicules, à l'image de Frontlines: Fuel of War. Les joueurs gagnent de l'XP pendant les matchs, qui reste acquis à leur personnage et augmente leur rang général. Comme dans Counter-Strike, les joueurs gagnent également des « Battle Points » pendant les matchs, qu'ils ne peuvent dépenser que pour ce match, pour de nouvelles armes, des améliorations et des véhicules. Un mode multijoueur unique à Homefront est « Battle Commander », dans lequel les joueurs sont guidés par une IA Commandant qui les supervise. Des objectifs sont automatiquement assignés aux joueurs, y compris certains joueurs adverses qu'ils peuvent traquer et éliminer. Atteindre des objectifs augmente la notoriété du joueur, ce qui mène à des missions plus importantes, un plus grand soutien de leur propre IA Commandant et une attention accrue de la part du Commandant ennemi.
Le mode multijoueur prend en charge jusqu'à 32 joueurs (en deux équipes de 16) sur consoles et PC. Le multijoueur nécessite également l'utilisation d'un « Battle Code », fourni gratuitement avec les copies neuves du jeu ou pouvant être acheté séparément - identique au système de pass en ligne d'EA.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |

