Heavy Fire: Afghanistan - Avec boîte d'origine - PS3
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Description
Dans presque toutes les scènes, il existe un système de couverture permettant de se dissimuler partiellement des ennemis, avec jusqu'à trois positions de couverture. On trouve aussi quelques événements en temps réel pour sauter ou esquiver des obstacles. Des bonus destructibles apparaissent dans l'environnement, comme des munitions supplémentaires, plus de grenades ou de la vie. Si le joueur meurt, il peut choisir de recommencer la mission entière ou de reprendre au dernier point de contrôle. Le jeu enregistre le score et récompense la précision et les tirs à la tête. Il est possible de tirer sur différents objets de l'environnement, ainsi que sur des barils explosifs et des bonbonnes de gaz. Outre les missions principales, il existe aussi quelques scènes d'entraînement au tir. Dans certaines missions, on tire depuis l'intérieur d'un char ou d'un hélicoptère, avec différents types de missions disponibles. Il y a également quelques courtes séquences où Will contrôle un poste de mitrailleuse. Dans ces séquences alternatives, les munitions sont illimitées, mais on ne peut pas tirer en continu, sous peine de surchauffe de l'arme. Au lieu de grenades, des roquettes sont tirées depuis l'hélicoptère ou le char. Enfin, il existe de courtes séquences où Will utilise un bazooka pour détruire des hélicoptères. Lorsque les munitions sont épuisées, Will passe à une arme de poing.
Le score sert à atteindre un nouveau rang et à débloquer des avantages dans l'arbre de compétences de l'armurerie, qui influencent la vie, la capacité de munitions, le stockage de grenades et plus encore. Le jeu peut se jouer en coopération jusqu'à quatre joueurs, chacun contrôlant un réticule sur le même écran. Une fois toutes les missions terminées, elles peuvent être rejouées dans un mode vétéran plus difficile.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Heavy Fire: Afghanistan - Avec boîte d'origine - PS3"
Dans presque toutes les scènes, il existe un système de couverture permettant de se dissimuler partiellement des ennemis, avec jusqu'à trois positions de couverture. On trouve aussi quelques événements en temps réel pour sauter ou esquiver des obstacles. Des bonus destructibles apparaissent dans l'environnement, comme des munitions supplémentaires, plus de grenades ou de la vie. Si le joueur meurt, il peut choisir de recommencer la mission entière ou de reprendre au dernier point de contrôle. Le jeu enregistre le score et récompense la précision et les tirs à la tête. Il est possible de tirer sur différents objets de l'environnement, ainsi que sur des barils explosifs et des bonbonnes de gaz. Outre les missions principales, il existe aussi quelques scènes d'entraînement au tir. Dans certaines missions, on tire depuis l'intérieur d'un char ou d'un hélicoptère, avec différents types de missions disponibles. Il y a également quelques courtes séquences où Will contrôle un poste de mitrailleuse. Dans ces séquences alternatives, les munitions sont illimitées, mais on ne peut pas tirer en continu, sous peine de surchauffe de l'arme. Au lieu de grenades, des roquettes sont tirées depuis l'hélicoptère ou le char. Enfin, il existe de courtes séquences où Will utilise un bazooka pour détruire des hélicoptères. Lorsque les munitions sont épuisées, Will passe à une arme de poing.
Le score sert à atteindre un nouveau rang et à débloquer des avantages dans l'arbre de compétences de l'armurerie, qui influencent la vie, la capacité de munitions, le stockage de grenades et plus encore. Le jeu peut se jouer en coopération jusqu'à quatre joueurs, chacun contrôlant un réticule sur le même écran. Une fois toutes les missions terminées, elles peuvent être rejouées dans un mode vétéran plus difficile.
| Genre: | FPS |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine |
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