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Nintendo

Grand Theft Auto - Game Boy Color - DE

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Réf. produit : GBC-50381-MODUL-DE
Description
Dans Grand Theft Auto, le joueur endosse le rôle d'un petit criminel qui essaie de réussir avec la mafia. Le chemin vers le succès passe par le vol de voitures, l'accomplissement de travaux pour des gangsters et un comportement antisocial en général. L'intrigue se déroule à travers six niveaux répartis sur trois villes différentes, chacune basée sur une véritable ville américaine : Liberty City (inspirée de New York City), San Andreas (inspirée de San Francisco) et Vice City (inspirée de Miami). Pour compléter un niveau, un certain score doit être atteint. Voler des voitures et s'écraser dans la circulation, renverser des piétons et tuer des policiers augmente le score, mais les gros points sont gagnés par le travail. Répondre à des appels ou monter dans des voitures spéciales apporte des missions, allant de simples tâches de "vol de voiture" au soutien de braquages de banque ou à l'exécution d'assassinats. Compléter une mission augmente considérablement le score et augmente également le multiplicateur, de sorte que compléter le prochain crime rapporte encore plus de points. Le comportement criminel a naturellement un prix : si la police est témoin d'un crime, le niveau de recherche du joueur augmente. Au niveau le plus bas, un seul véhicule de police peut poursuivre, tandis qu'au niveau le plus élevé, des convois de voitures entiers poursuivent le joueur, la police met en place des barrages routiers et tire sur eux. Le seul moyen d'échapper aux flics est de trouver une peinturerie et d'obtenir une nouvelle peinture avec de nouvelles plaques d'immatriculation. Cependant, cela coûte de l'argent, qui est déduit du score du joueur. Mais même si tu meurs ou te fais arrêter, ce n'est pas la fin. Le joueur a plusieurs vies, et s'il atterrit en prison, il suffit de retirer toutes les armes et armures, et le multiplicateur de points est baissé. Toute la jouabilité est vue d'une perspective de haut en bas, qui zoome lors de la conduite pour offrir une meilleure vue d'ensemble à des vitesses élevées. Les villes sont de nombreux écrans de grande taille et peuvent être librement explorées. Des caisses sont dispersées dans les villes, qui peuvent contenir des armes (des pistolets aux lanceurs de roquettes), des armures ou d'autres objets bonus : des vies supplémentaires, des pots-de-vin policiers (qui peuvent réduire le niveau de recherche à zéro) et des cartes "Sortir gratuitement de la prison" (qui te permettent de conserver le multiplicateur de points et les armes en cas d'arrestation). Des dizaines de véhicules différents sont disponibles, chacun avec des propriétés uniques : un bus conduit très différemment d'une voiture de sport.
Détails & caractéristiques
Genre Action & Aventure
Plateforme Game Boy Color (GBC)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Allemand
FabricantNintendo
Sortie01.10.1999
Référence produitGBC-50381-MODUL-DE
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Informations sur le produit "Grand Theft Auto - Game Boy Color - DE"

Dans Grand Theft Auto, le joueur endosse le rôle d'un petit criminel qui essaie de réussir avec la mafia. Le chemin vers le succès passe par le vol de voitures, l'accomplissement de travaux pour des gangsters et un comportement antisocial en général. L'intrigue se déroule à travers six niveaux répartis sur trois villes différentes, chacune basée sur une véritable ville américaine : Liberty City (inspirée de New York City), San Andreas (inspirée de San Francisco) et Vice City (inspirée de Miami). Pour compléter un niveau, un certain score doit être atteint. Voler des voitures et s'écraser dans la circulation, renverser des piétons et tuer des policiers augmente le score, mais les gros points sont gagnés par le travail. Répondre à des appels ou monter dans des voitures spéciales apporte des missions, allant de simples tâches de "vol de voiture" au soutien de braquages de banque ou à l'exécution d'assassinats. Compléter une mission augmente considérablement le score et augmente également le multiplicateur, de sorte que compléter le prochain crime rapporte encore plus de points. Le comportement criminel a naturellement un prix : si la police est témoin d'un crime, le niveau de recherche du joueur augmente. Au niveau le plus bas, un seul véhicule de police peut poursuivre, tandis qu'au niveau le plus élevé, des convois de voitures entiers poursuivent le joueur, la police met en place des barrages routiers et tire sur eux. Le seul moyen d'échapper aux flics est de trouver une peinturerie et d'obtenir une nouvelle peinture avec de nouvelles plaques d'immatriculation. Cependant, cela coûte de l'argent, qui est déduit du score du joueur. Mais même si tu meurs ou te fais arrêter, ce n'est pas la fin. Le joueur a plusieurs vies, et s'il atterrit en prison, il suffit de retirer toutes les armes et armures, et le multiplicateur de points est baissé. Toute la jouabilité est vue d'une perspective de haut en bas, qui zoome lors de la conduite pour offrir une meilleure vue d'ensemble à des vitesses élevées. Les villes sont de nombreux écrans de grande taille et peuvent être librement explorées. Des caisses sont dispersées dans les villes, qui peuvent contenir des armes (des pistolets aux lanceurs de roquettes), des armures ou d'autres objets bonus : des vies supplémentaires, des pots-de-vin policiers (qui peuvent réduire le niveau de recherche à zéro) et des cartes "Sortir gratuitement de la prison" (qui te permettent de conserver le multiplicateur de points et les armes en cas d'arrestation). Des dizaines de véhicules différents sont disponibles, chacun avec des propriétés uniques : un bus conduit très différemment d'une voiture de sport.
Genre: Action & Aventure
Plateforme: Game Boy Color (GBC)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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