FIFA 15 - PS4
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Description
L'édition 2015 de la série de football EA Sports FIFA est le deuxième jeu pour la génération de consoles alors nouvelle. Contrairement à FIFA 14, la version PC est désormais largement identique aux grandes versions console, le nouveau moteur Ignite étant utilisé pour la première fois sur cette plateforme, tandis que l'écart avec les versions pour consoles de la génération précédente s'est accru.
À l'exception de quelques modifications de l'interface utilisateur, le mode carrière hors ligne reste largement identique. La recherche de joueurs dépend toujours en grande partie du scouting, mais quelques nouveaux filtres sont disponibles. La fonction « recherche de joueurs » de la version précédente ne revient pas. La fatigue et les blessures ont toujours une grande influence, mais il est désormais possible de concevoir et de sauvegarder plusieurs effectifs et de les changer rapidement, sans devoir effectuer chaque modification manuellement à chaque fois. Il reste possible de devenir entraîneur, et des objets utiles peuvent être achetés dans le FIFA Store. Outre les modes de jeu hors ligne habituels, la possibilité de créer un tournoi personnalisé est à nouveau proposée.
Le mode Ultimate Team se concentre toujours sur la collecte de joueurs et la constitution d'une équipe, avec Ultimate Team Online Seasons comme sous-mode. Les joueurs sont achetés sous forme de lots de cartes. Le marché des transferts a été repensé pour afficher en une seule fois toutes les cartes disponibles pour un même joueur, afin de comparer rapidement les prix. La possibilité d'ajouter des joueurs prêtés à ton équipe est également une première, et certains sont aussi disponibles via le catalogue EA Football World. La possibilité de jouer avec quelqu'un d'autre revient en mode Saison, mais les joueurs qui préfèrent ne pas affronter une équipe contrôlée par deux joueurs peuvent désactiver cette option dans le matchmaking. Le matchmaking recherche désormais aussi immédiatement un nouvel adversaire une fois un match terminé.
Les plus grands changements apportés au gameplay lui-même concernent des passes en profondeur plus précises. Les joueurs techniques peuvent démontrer leurs talents de dribble, et les coéquipiers bénéficient d'une stratégie de course améliorée pour anticiper les passes. La maniabilité du ballon par les joueurs a été rendue plus souple, ajoutant un élément d'aléatoire et davantage de types de tirs basés sur les compétences, la position et la puissance du joueur. Il y a également plus de chances que les défenseurs déviennent la trajectoire du ballon lorsqu'ils se trouvent dans la ligne de tir, plutôt que de simplement l'arrêter. L'IA des gardiens a été ajustée en fonction des changements de gameplay, avec l'ajout de plusieurs moments de calcul (par exemple lorsqu'un ballon change de trajectoire) et d'arrêts de dernière minute.
Un dernier changement consiste à mettre davantage l'accent sur l'ambiance, afin que la présentation évoque davantage une émission télévisée. Cette édition ajoute également une déformation du terrain, où les actions des joueurs qui quittent le terrain peuvent l'user et y laisser des traces. Une fonctionnalité entièrement nouvelle est Matchday Live, où tous les gros titres réels concernant le club sélectionné sont réunis sur une seule page. Le prochain match réel est affiché et peut être joué immédiatement.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "FIFA 15 - PS4"
L'édition 2015 de la série de football EA Sports FIFA est le deuxième jeu pour la génération de consoles alors nouvelle. Contrairement à FIFA 14, la version PC est désormais largement identique aux grandes versions console, le nouveau moteur Ignite étant utilisé pour la première fois sur cette plateforme, tandis que l'écart avec les versions pour consoles de la génération précédente s'est accru.
À l'exception de quelques modifications de l'interface utilisateur, le mode carrière hors ligne reste largement identique. La recherche de joueurs dépend toujours en grande partie du scouting, mais quelques nouveaux filtres sont disponibles. La fonction « recherche de joueurs » de la version précédente ne revient pas. La fatigue et les blessures ont toujours une grande influence, mais il est désormais possible de concevoir et de sauvegarder plusieurs effectifs et de les changer rapidement, sans devoir effectuer chaque modification manuellement à chaque fois. Il reste possible de devenir entraîneur, et des objets utiles peuvent être achetés dans le FIFA Store. Outre les modes de jeu hors ligne habituels, la possibilité de créer un tournoi personnalisé est à nouveau proposée.
Le mode Ultimate Team se concentre toujours sur la collecte de joueurs et la constitution d'une équipe, avec Ultimate Team Online Seasons comme sous-mode. Les joueurs sont achetés sous forme de lots de cartes. Le marché des transferts a été repensé pour afficher en une seule fois toutes les cartes disponibles pour un même joueur, afin de comparer rapidement les prix. La possibilité d'ajouter des joueurs prêtés à ton équipe est également une première, et certains sont aussi disponibles via le catalogue EA Football World. La possibilité de jouer avec quelqu'un d'autre revient en mode Saison, mais les joueurs qui préfèrent ne pas affronter une équipe contrôlée par deux joueurs peuvent désactiver cette option dans le matchmaking. Le matchmaking recherche désormais aussi immédiatement un nouvel adversaire une fois un match terminé.
Les plus grands changements apportés au gameplay lui-même concernent des passes en profondeur plus précises. Les joueurs techniques peuvent démontrer leurs talents de dribble, et les coéquipiers bénéficient d'une stratégie de course améliorée pour anticiper les passes. La maniabilité du ballon par les joueurs a été rendue plus souple, ajoutant un élément d'aléatoire et davantage de types de tirs basés sur les compétences, la position et la puissance du joueur. Il y a également plus de chances que les défenseurs déviennent la trajectoire du ballon lorsqu'ils se trouvent dans la ligne de tir, plutôt que de simplement l'arrêter. L'IA des gardiens a été ajustée en fonction des changements de gameplay, avec l'ajout de plusieurs moments de calcul (par exemple lorsqu'un ballon change de trajectoire) et d'arrêts de dernière minute.
Un dernier changement consiste à mettre davantage l'accent sur l'ambiance, afin que la présentation évoque davantage une émission télévisée. Cette édition ajoute également une déformation du terrain, où les actions des joueurs qui quittent le terrain peuvent l'user et y laisser des traces. Une fonctionnalité entièrement nouvelle est Matchday Live, où tous les gros titres réels concernant le club sélectionné sont réunis sur une seule page. Le prochain match réel est affiché et peut être joué immédiatement.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 4 (PS4) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |

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