Dragon Age II - PS3
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Description
Dragon Age II ist eine Fortsetzung von Dragon Age: Origins.
Eines der Schlüsselereignisse zu Beginn des ersten Spiels war die Zerstörung des Dorfes Lothering durch die Dunkle Brut. Allerdings wurde uns nicht gesagt, dass es mindestens eine Person gab, die den Angriff überlebte: ein Mensch namens Hawke. Als Flüchtling reist Hawke in ein Gebiet, das als Free Marches bekannt ist – genauer gesagt in die Stadt Kirkwall. Hawkes Familie teilt das Schicksal mit vielen anderen Ferelden-Flüchtlingen; Die Behörden von Kirkwall sind den Neuankömmlingen gegenüber misstrauisch und der Weg zur Finanzstabilität ist alles andere als einfach. Unterdessen kündigt das Erscheinen der mysteriösen Rasse der Qunari den Bewohnern von Kirkwall noch mehr Ärger an, ebenso wie die wachsende Spannung zwischen den Templern und den Magiern. Hawke ist mitten in diesen politischen und sozialen Konflikten gefangen – welchen Weg soll der Held selbst einschlagen?
Dragon Age II verwendet ein „gerahmtes Erzählformat“: Die Geschichte wird über ein Jahrzehnt später von einem von Hawkes Gefährten erzählt. Ähnlich wie beim Alpha-Protokoll ist die Erzählung recht flexibel; Motivationen und Ereignisse variieren je nach den moralischen Entscheidungen des Spielers während des Spiels. Das Spiel übernimmt außerdem das „radbasierte“ Dialogsystem aus Mass Effect-Spielen: kurze Antworten, die unterschiedliche Töne und Einstellungen widerspiegeln, die der Spieler für Hawke wählen möchte. Auch hier können, ähnlich wie bei Mass Effect, die Rasse und der Name des Hauptcharakters nicht geändert werden; alles andere (Aussehen, Geschlecht, Klassen) kann jedoch frei angepasst werden.
Das Kampfsystem ist dem im vorherigen Dragon Age-Spiel verwendeten recht ähnlich (das wiederum auf den Kampfstil aus Baldur's Gate zurückgeht), wurde jedoch deutlich beschleunigt. Hawke kann nur ein Mensch sein, aber der Spieler kann sein Aussehen und seine Charakterklasse (Krieger, Magier oder Schurke) anpassen. Der Spieler steuert Hawke und bis zu drei aktive Gruppenmitglieder, indem er entweder deren Aktionen „programmiert“, indem er Aktionen zuweist, die unter bestimmten Bedingungen ausgeführt werden sollen (z. B. ein Gruppenmitglied heilen, wenn seine HP unter 20 % fallen), oder jedem Befehle erteilt Charakter manuell eingeben. Auch der Fähigkeitsbaum ist ähnlich, der Spieler kann neue Fähigkeiten erlernen, wenn die Charaktere aufsteigen. Viele Fähigkeiten aus dem ersten Spiel kehren zurück, einige fehlen jedoch oder werden durch neue ersetzt. Die Fähigkeiten sind in verschiedene Disziplinen unterteilt, die dem Kampfstil des Charakters entsprechen.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Dragon Age II - PS3"
Dragon Age II ist eine Fortsetzung von Dragon Age: Origins.
Eines der Schlüsselereignisse zu Beginn des ersten Spiels war die Zerstörung des Dorfes Lothering durch die Dunkle Brut. Allerdings wurde uns nicht gesagt, dass es mindestens eine Person gab, die den Angriff überlebte: ein Mensch namens Hawke. Als Flüchtling reist Hawke in ein Gebiet, das als Free Marches bekannt ist – genauer gesagt in die Stadt Kirkwall. Hawkes Familie teilt das Schicksal mit vielen anderen Ferelden-Flüchtlingen; Die Behörden von Kirkwall sind den Neuankömmlingen gegenüber misstrauisch und der Weg zur Finanzstabilität ist alles andere als einfach. Unterdessen kündigt das Erscheinen der mysteriösen Rasse der Qunari den Bewohnern von Kirkwall noch mehr Ärger an, ebenso wie die wachsende Spannung zwischen den Templern und den Magiern. Hawke ist mitten in diesen politischen und sozialen Konflikten gefangen – welchen Weg soll der Held selbst einschlagen?
Dragon Age II verwendet ein „gerahmtes Erzählformat“: Die Geschichte wird über ein Jahrzehnt später von einem von Hawkes Gefährten erzählt. Ähnlich wie beim Alpha-Protokoll ist die Erzählung recht flexibel; Motivationen und Ereignisse variieren je nach den moralischen Entscheidungen des Spielers während des Spiels. Das Spiel übernimmt außerdem das „radbasierte“ Dialogsystem aus Mass Effect-Spielen: kurze Antworten, die unterschiedliche Töne und Einstellungen widerspiegeln, die der Spieler für Hawke wählen möchte. Auch hier können, ähnlich wie bei Mass Effect, die Rasse und der Name des Hauptcharakters nicht geändert werden; alles andere (Aussehen, Geschlecht, Klassen) kann jedoch frei angepasst werden.
Das Kampfsystem ist dem im vorherigen Dragon Age-Spiel verwendeten recht ähnlich (das wiederum auf den Kampfstil aus Baldur's Gate zurückgeht), wurde jedoch deutlich beschleunigt. Hawke kann nur ein Mensch sein, aber der Spieler kann sein Aussehen und seine Charakterklasse (Krieger, Magier oder Schurke) anpassen. Der Spieler steuert Hawke und bis zu drei aktive Gruppenmitglieder, indem er entweder deren Aktionen „programmiert“, indem er Aktionen zuweist, die unter bestimmten Bedingungen ausgeführt werden sollen (z. B. ein Gruppenmitglied heilen, wenn seine HP unter 20 % fallen), oder jedem Befehle erteilt Charakter manuell eingeben. Auch der Fähigkeitsbaum ist ähnlich, der Spieler kann neue Fähigkeiten erlernen, wenn die Charaktere aufsteigen. Viele Fähigkeiten aus dem ersten Spiel kehren zurück, einige fehlen jedoch oder werden durch neue ersetzt. Die Fähigkeiten sind in verschiedene Disziplinen unterteilt, die dem Kampfstil des Charakters entsprechen.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |



