Dante's Inferno - PS3
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Description
Dante's Inferno est un voyage riche en action à travers le monde de l'Enfer, inspiré du premier chant de la Divine Comédie de Dante Alighieri. Dans cette adaptation, Dante est réinventé en Templier, un vétéran des Croisades qui rentre chez lui pour découvrir que sa bien-aimée Béatrice a été tuée. À ce moment-là, le meurtrier poignarde également Dante dans le dos. Cependant, Dante parvient à résister à la Mort, qui veut l'emmener en Enfer, et lui vole sa faux. Grâce à ces nouveaux pouvoirs, il descend seul dans l'Enfer pour retrouver Béatrice, dont l'âme a été capturée par le Diable. Lucifer prévoit d'épouser son âme, qui aurait dû partir au Paradis, afin de fuir l'Enfer et de renverser Dieu. Pour l'empêcher, Dante doit traverser les neuf cercles de l'Enfer et vaincre leurs démons avant d'affronter finalement sa plus dure épreuve. Fidèle au thème original de l'Enfer, reconnaître et rejeter le péché, il doit affronter son propre passé, ses propres crimes et ses propres péchés pour libérer Béatrice. Au cours de son voyage, il croise souvent le poète Virgile, qui lui explique les différents cercles et lui montre, dans des flashbacks, comment Dante a péché dans chaque cercle durant les Croisades.
Le gameplay ressemble largement à celui des jeux God of War. L'arme de prédilection de Dante est une faux, et il dispose de magie grâce à une croix sacrée qu'il porte, offerte par sa bien-aimée Béatrice peu avant sa mort. Cet objet magique émet des rayons de lumière qui tuent tout mal qu'il touche. Dante peut même apprivoiser certaines bêtes démoniaques et les utiliser à ses propres fins. Les joueurs doivent cependant choisir entre une voie sacrée et une voie impie. Lorsque Dante attrape des ennemis ou rencontre des personnages captifs (dont un grand nombre de figures historiques), il peut les punir ou les absoudre. Chaque choix est récompensé par des points d'expérience impies ou sacrés respectivement. Cela permet à Dante de monter de niveau dans l'un des deux arbres de compétences et de dépenser les âmes qui y sont accumulées. Il n'est pas possible de maximiser les deux côtés, il faut donc choisir une voie précise. Le côté impie se concentre sur les pouvoirs de la faux, tandis que le côté sacré se concentre sur la croix.
De nouvelles capacités peuvent être acquises à chaque niveau. Sur la voie impie, la plupart se concentrent sur des attaques de faux plus puissantes, tandis que la voie sacrée se concentre sur les capacités à distance de la croix. Il existe aussi des capacités générales, comme l'augmentation de la barre de vie ou de mana, l'extension de la jauge d'Absolution, ou l'octroi d'une défense supplémentaire contre les attaques. Dante dispose de plusieurs attaques combo. Il peut esquiver, bloquer et riposter, attaquer depuis les airs, saisir et projeter des ennemis, et réaliser des figures acrobatiques, comme glisser sur de grandes pointes, se suspendre et se balancer à des cordes, ou s'accrocher à certains murs. Ces figures sont souvent utilisées pour résoudre de petites énigmes environnementales. Combattre des ennemis remplit également une jauge d'Absolution, qui peut être activée une fois pleine, permettant des mouvements et une vitesse d'attaque plus rapides. Au cours de son voyage, il maîtrisera aussi quatre puissantes formes de magie, elles aussi améliorables via l'arbre de compétences, et nécessitant une jauge de mana distincte pour être utilisées. La monnaie servant à acheter de nouvelles capacités est constituée des âmes des ennemis qu'il vaincs. Les âmes sont récoltées automatiquement en tuant les ennemis, et la vie comme le mana sont principalement restaurés grâce à des sanctuaires. De nombreux combats majeurs comportent des Quick Time Events (QTE), où le joueur doit appuyer sur les bons boutons au bon moment pour vaincre un grand ennemi. Ceux-ci apparaissent également sous forme de mini-jeu lorsqu'il faut absoudre les âmes de personnages importants.
Une dernière façon d'étendre ses capacités est d'utiliser des reliques. Celles-ci sont récoltées au cours du voyage et installées dans un nombre limité d'emplacements (deux au départ). Elles offrent un soutien supplémentaire, comme une résistance à la magie, un renforcement des attaques ou une régénération de la vie et du mana. En les équipant, les reliques peuvent monter de niveau deux fois afin de les rendre plus efficaces. Comme le nombre d'emplacements est limité, il faut souvent les changer selon la situation.
Une fois le jeu terminé, un nouveau mode de jeu appelé Gates of Hell Arena est débloqué. Il s'agit d'une arène dans laquelle le joueur doit vaincre différentes vagues d'ennemis, semblable à l'arène introduite plus tard dans le DLC « Dante's Inferno: Trials of St. Lucia ».
La version PSP n'est pas un simple portage, mais a été développée en parallèle des versions consoles principales. Les ennemis et le level design général sont identiques, et seules quelques fonctionnalités mineures ont été supprimées, comme le mini-jeu de puzzle pour libérer les âmes condamnées.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Dante's Inferno - PS3"
Dante's Inferno est un voyage riche en action à travers le monde de l'Enfer, inspiré du premier chant de la Divine Comédie de Dante Alighieri. Dans cette adaptation, Dante est réinventé en Templier, un vétéran des Croisades qui rentre chez lui pour découvrir que sa bien-aimée Béatrice a été tuée. À ce moment-là, le meurtrier poignarde également Dante dans le dos. Cependant, Dante parvient à résister à la Mort, qui veut l'emmener en Enfer, et lui vole sa faux. Grâce à ces nouveaux pouvoirs, il descend seul dans l'Enfer pour retrouver Béatrice, dont l'âme a été capturée par le Diable. Lucifer prévoit d'épouser son âme, qui aurait dû partir au Paradis, afin de fuir l'Enfer et de renverser Dieu. Pour l'empêcher, Dante doit traverser les neuf cercles de l'Enfer et vaincre leurs démons avant d'affronter finalement sa plus dure épreuve. Fidèle au thème original de l'Enfer, reconnaître et rejeter le péché, il doit affronter son propre passé, ses propres crimes et ses propres péchés pour libérer Béatrice. Au cours de son voyage, il croise souvent le poète Virgile, qui lui explique les différents cercles et lui montre, dans des flashbacks, comment Dante a péché dans chaque cercle durant les Croisades.
Le gameplay ressemble largement à celui des jeux God of War. L'arme de prédilection de Dante est une faux, et il dispose de magie grâce à une croix sacrée qu'il porte, offerte par sa bien-aimée Béatrice peu avant sa mort. Cet objet magique émet des rayons de lumière qui tuent tout mal qu'il touche. Dante peut même apprivoiser certaines bêtes démoniaques et les utiliser à ses propres fins. Les joueurs doivent cependant choisir entre une voie sacrée et une voie impie. Lorsque Dante attrape des ennemis ou rencontre des personnages captifs (dont un grand nombre de figures historiques), il peut les punir ou les absoudre. Chaque choix est récompensé par des points d'expérience impies ou sacrés respectivement. Cela permet à Dante de monter de niveau dans l'un des deux arbres de compétences et de dépenser les âmes qui y sont accumulées. Il n'est pas possible de maximiser les deux côtés, il faut donc choisir une voie précise. Le côté impie se concentre sur les pouvoirs de la faux, tandis que le côté sacré se concentre sur la croix.
De nouvelles capacités peuvent être acquises à chaque niveau. Sur la voie impie, la plupart se concentrent sur des attaques de faux plus puissantes, tandis que la voie sacrée se concentre sur les capacités à distance de la croix. Il existe aussi des capacités générales, comme l'augmentation de la barre de vie ou de mana, l'extension de la jauge d'Absolution, ou l'octroi d'une défense supplémentaire contre les attaques. Dante dispose de plusieurs attaques combo. Il peut esquiver, bloquer et riposter, attaquer depuis les airs, saisir et projeter des ennemis, et réaliser des figures acrobatiques, comme glisser sur de grandes pointes, se suspendre et se balancer à des cordes, ou s'accrocher à certains murs. Ces figures sont souvent utilisées pour résoudre de petites énigmes environnementales. Combattre des ennemis remplit également une jauge d'Absolution, qui peut être activée une fois pleine, permettant des mouvements et une vitesse d'attaque plus rapides. Au cours de son voyage, il maîtrisera aussi quatre puissantes formes de magie, elles aussi améliorables via l'arbre de compétences, et nécessitant une jauge de mana distincte pour être utilisées. La monnaie servant à acheter de nouvelles capacités est constituée des âmes des ennemis qu'il vaincs. Les âmes sont récoltées automatiquement en tuant les ennemis, et la vie comme le mana sont principalement restaurés grâce à des sanctuaires. De nombreux combats majeurs comportent des Quick Time Events (QTE), où le joueur doit appuyer sur les bons boutons au bon moment pour vaincre un grand ennemi. Ceux-ci apparaissent également sous forme de mini-jeu lorsqu'il faut absoudre les âmes de personnages importants.
Une dernière façon d'étendre ses capacités est d'utiliser des reliques. Celles-ci sont récoltées au cours du voyage et installées dans un nombre limité d'emplacements (deux au départ). Elles offrent un soutien supplémentaire, comme une résistance à la magie, un renforcement des attaques ou une régénération de la vie et du mana. En les équipant, les reliques peuvent monter de niveau deux fois afin de les rendre plus efficaces. Comme le nombre d'emplacements est limité, il faut souvent les changer selon la situation.
Une fois le jeu terminé, un nouveau mode de jeu appelé Gates of Hell Arena est débloqué. Il s'agit d'une arène dans laquelle le joueur doit vaincre différentes vagues d'ennemis, semblable à l'arène introduite plus tard dans le DLC « Dante's Inferno: Trials of St. Lucia ».
La version PSP n'est pas un simple portage, mais a été développée en parallèle des versions consoles principales. Les ennemis et le level design général sont identiques, et seules quelques fonctionnalités mineures ont été supprimées, comme le mini-jeu de puzzle pour libérer les âmes condamnées.
| Langue: | Français |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |
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