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Nintendo

Casper - SNES - DE

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Réf. produit : SNES-38902-MODUL-DE
Description
Les trois oncles de Casper le fantôme sympathique ont transformé le Dr Harvey en une tache d'ectoplasme. Maintenant, c'est à Casper et à la fille du Dr Harvey, Kat, de trouver un moyen de sauver le Dr Harvey. Pour ce faire, ils doivent trouver sept capsules intégratrice de cellules dispersées dans le manoir Whipstaff. Une fois trouvées, les capsules peuvent être utilisées dans la machine Lazare. Cette machine a le pouvoir de libérer le Dr Harvey de son prédicat. Les joueurs contrôlent un Casper en lévitation, qui est suivi par Kat à travers le manoir. Dans le jeu, Casper collecte des objets en lesquels il peut se transformer pour repousser diverses menaces et aider Kat à traverser le manoir sans dommage. Des exemples d'objets en lesquels Casper peut se transformer incluent un filet à papillons, un oreiller et une ventouse. Casper a aussi la capacité de devenir invincible pour se défendre. Casper peut quitter l'écran où se trouve Kat, mais s'il s'éloigne trop d'elle, elle sera kidnappée par un fantôme.
Détails & caractéristiques
Genre Action & Aventure
Plateforme Super Nintendo Entertainment System (SNES)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Allemand
FabricantNintendo
Sortie01.12.1996
Référence produitSNES-38902-MODUL-DE
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Informations sur le produit "Casper - SNES - DE"

Les trois oncles de Casper le fantôme sympathique ont transformé le Dr Harvey en une tache d'ectoplasme. Maintenant, c'est à Casper et à la fille du Dr Harvey, Kat, de trouver un moyen de sauver le Dr Harvey. Pour ce faire, ils doivent trouver sept capsules intégratrice de cellules dispersées dans le manoir Whipstaff. Une fois trouvées, les capsules peuvent être utilisées dans la machine Lazare. Cette machine a le pouvoir de libérer le Dr Harvey de son prédicat. Les joueurs contrôlent un Casper en lévitation, qui est suivi par Kat à travers le manoir. Dans le jeu, Casper collecte des objets en lesquels il peut se transformer pour repousser diverses menaces et aider Kat à traverser le manoir sans dommage. Des exemples d'objets en lesquels Casper peut se transformer incluent un filet à papillons, un oreiller et une ventouse. Casper a aussi la capacité de devenir invincible pour se défendre. Casper peut quitter l'écran où se trouve Kat, mais s'il s'éloigne trop d'elle, elle sera kidnappée par un fantôme.
Genre: Action & Aventure
Plateforme: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland

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