Assassin's Creed II - PS3
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Description
Desmond Miles, le dernier de la lignée de l'ancien Ordre des Assassins, est capturé par les descendants actuels des Templiers et contraint de revivre des événements passés à l'aide d'un appareil appelé Animus, afin d'obtenir des informations importantes. Mais l'une des scientifiques change soudainement de camp et demande à Desmond de lui accorder sa confiance et de la suivre hors du complexe. Peu après, ils s'échappent de la forteresse et s'allient à de nouveaux compagnons qui souhaitent utiliser les connaissances de Desmond contre les Templiers. Leur nouvel appareil s'appelle l'Animus 2.0, une version améliorée de l'original. Cette fois, Desmond revit la vie d'Ezio Auditore di Firenze, un homme ayant vécu en Italie au XVe siècle.
Ezio est un jeune homme exubérant et apparemment insouciant, qui aime provoquer des bagarres et courir après les jupons. Mais tout change lorsque son père et son jeune frère sont exécutés publiquement par un homme en qui il avait confiance. Poussé par la vengeance, Ezio se met à en apprendre davantage sur la vie de son père et découvre que lui aussi appartenait à l'Ordre des Assassins. Ezio devient lui-même un assassin habile, prêt à tout pour venger la mort des êtres qu'il aimait.
Assassin's Creed II est un jeu d'action en monde ouvert, très similaire à son prédécesseur en termes de concept et de mécaniques de jeu. Les événements du jeu se déroulent à Florence, Venise, Rome et dans d'autres lieux d'Italie. Outre des personnages fictifs, le jeu met en scène de célèbres personnalités historiques de l'époque, comme Léonard de Vinci, Nicolas Machiavel, César Borgia et bien d'autres, qui jouent un rôle actif dans l'histoire du jeu. Le jeu représente l'environnement culturel et politique authentique de la Renaissance italienne, ainsi que des récits fictifs des événements, une histoire alternative et des théories métaphysiques.
Le gameplay de base est similaire à celui du jeu précédent. Le protagoniste peut explorer librement plusieurs grandes villes et zones rurales à pied ou à cheval. Il est également possible de nager et de piloter des bateaux dans le jeu. Presque tous les bâtiments peuvent être escaladés, et le protagoniste peut atteindre les toits les plus hauts et observer le panorama grâce à sa Vision d'Aigle. Le saut et la course en forme libre occupent une part considérable du gameplay.
L'un des ajouts les plus notables de cette suite est le système financier, absent du premier jeu. Objets, armes et armures peuvent être achetés dans des boutiques et réparés contre de l'argent. Le jeu propose beaucoup plus de types d'armes, ainsi que des armes et armures individuelles. Ezio peut porter des épées, des dagues, des couteaux de lancer, des bombes fumigènes, un pistolet et une grande variété de types d'armures améliorables. Les armes peuvent aussi être récupérées sur les ennemis tombés au combat et utilisées lors du même affrontement. De nombreux trésors peuvent être collectés à divers endroits du monde du jeu.
Cette suite introduit de nouvelles façons de rester discret. Ezio peut payer des courtisanes pour distraire les gardes, engager des mercenaires pour les combattre, ou charger des voleurs de créer une diversion. Les objectifs de mission, et en particulier les étapes nécessaires pour les atteindre, sont nettement plus variés que dans le jeu précédent. Le protagoniste reçoit souvent de nouveaux équipements et de nouveaux défis à explorer. Certains sont conçus comme des mini-jeux : par exemple, Ezio finira par piloter un engin volant. Le personnage principal dispose de son propre quartier général dans le jeu, une villa avec une petite ville attenante. Il est possible d'investir de l'argent dans la reconstruction de la ville et de personnaliser la villa.
Le jeu propose un nombre nettement plus élevé de quêtes secondaires que son prédécesseur. Une série de sous-quêtes consiste à trouver, collecter et déchiffrer d'anciennes paroles de sagesse, censées renfermer le secret de l'univers. Ces quêtes nécessitent souvent de traverser des environnements de plateforme intérieurs complexes pour atteindre l'objectif. Ces séquences exigent des sauts précis et comportent de légers éléments d'énigmes, similaires à ceux des jeux Prince of Persia contemporains.
Détails & caractéristiques
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Informations sur le produit "Assassin's Creed II - PS3"
Desmond Miles, le dernier de la lignée de l'ancien Ordre des Assassins, est capturé par les descendants actuels des Templiers et contraint de revivre des événements passés à l'aide d'un appareil appelé Animus, afin d'obtenir des informations importantes. Mais l'une des scientifiques change soudainement de camp et demande à Desmond de lui accorder sa confiance et de la suivre hors du complexe. Peu après, ils s'échappent de la forteresse et s'allient à de nouveaux compagnons qui souhaitent utiliser les connaissances de Desmond contre les Templiers. Leur nouvel appareil s'appelle l'Animus 2.0, une version améliorée de l'original. Cette fois, Desmond revit la vie d'Ezio Auditore di Firenze, un homme ayant vécu en Italie au XVe siècle.
Ezio est un jeune homme exubérant et apparemment insouciant, qui aime provoquer des bagarres et courir après les jupons. Mais tout change lorsque son père et son jeune frère sont exécutés publiquement par un homme en qui il avait confiance. Poussé par la vengeance, Ezio se met à en apprendre davantage sur la vie de son père et découvre que lui aussi appartenait à l'Ordre des Assassins. Ezio devient lui-même un assassin habile, prêt à tout pour venger la mort des êtres qu'il aimait.
Assassin's Creed II est un jeu d'action en monde ouvert, très similaire à son prédécesseur en termes de concept et de mécaniques de jeu. Les événements du jeu se déroulent à Florence, Venise, Rome et dans d'autres lieux d'Italie. Outre des personnages fictifs, le jeu met en scène de célèbres personnalités historiques de l'époque, comme Léonard de Vinci, Nicolas Machiavel, César Borgia et bien d'autres, qui jouent un rôle actif dans l'histoire du jeu. Le jeu représente l'environnement culturel et politique authentique de la Renaissance italienne, ainsi que des récits fictifs des événements, une histoire alternative et des théories métaphysiques.
Le gameplay de base est similaire à celui du jeu précédent. Le protagoniste peut explorer librement plusieurs grandes villes et zones rurales à pied ou à cheval. Il est également possible de nager et de piloter des bateaux dans le jeu. Presque tous les bâtiments peuvent être escaladés, et le protagoniste peut atteindre les toits les plus hauts et observer le panorama grâce à sa Vision d'Aigle. Le saut et la course en forme libre occupent une part considérable du gameplay.
L'un des ajouts les plus notables de cette suite est le système financier, absent du premier jeu. Objets, armes et armures peuvent être achetés dans des boutiques et réparés contre de l'argent. Le jeu propose beaucoup plus de types d'armes, ainsi que des armes et armures individuelles. Ezio peut porter des épées, des dagues, des couteaux de lancer, des bombes fumigènes, un pistolet et une grande variété de types d'armures améliorables. Les armes peuvent aussi être récupérées sur les ennemis tombés au combat et utilisées lors du même affrontement. De nombreux trésors peuvent être collectés à divers endroits du monde du jeu.
Cette suite introduit de nouvelles façons de rester discret. Ezio peut payer des courtisanes pour distraire les gardes, engager des mercenaires pour les combattre, ou charger des voleurs de créer une diversion. Les objectifs de mission, et en particulier les étapes nécessaires pour les atteindre, sont nettement plus variés que dans le jeu précédent. Le protagoniste reçoit souvent de nouveaux équipements et de nouveaux défis à explorer. Certains sont conçus comme des mini-jeux : par exemple, Ezio finira par piloter un engin volant. Le personnage principal dispose de son propre quartier général dans le jeu, une villa avec une petite ville attenante. Il est possible d'investir de l'argent dans la reconstruction de la ville et de personnaliser la villa.
Le jeu propose un nombre nettement plus élevé de quêtes secondaires que son prédécesseur. Une série de sous-quêtes consiste à trouver, collecter et déchiffrer d'anciennes paroles de sagesse, censées renfermer le secret de l'univers. Ces quêtes nécessitent souvent de traverser des environnements de plateforme intérieurs complexes pour atteindre l'objectif. Ces séquences exigent des sauts précis et comportent de légers éléments d'énigmes, similaires à ceux des jeux Prince of Persia contemporains.
| Langue: | Allemand |
|---|---|
| Plateforme: | Playstation 3 (PS3) |
| État: | Occasion, avec boîte d'origine, avec notice |



