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Nintendo

Aliens Thanatos Encounter - Game Boy Color - DE

74,90CHF
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Réf. produit : GBC-50248-MODUL-DE
Description
Un détachement de Marines coloniaux en route vers la Terre en revenant d'une mission d'entraînement est réveillé de l'hibernation par un signal de détresse émis par le Thanatos, un énorme cargo spatial. Après avoir reçu l'ordre de monter à bord du vaisseau géant et d'enquêter sur la situation, ils se retrouvent dans un cauchemar : une invasion massive de Xénomorphes. La mission est claire : libérer le vaisseau des ennemis et sauver tous les survivants. Aliens : Thanatos Encounter est un jeu d'action en vue de haut vers bas, inspiré principalement par le deuxième film de la série Alien. Bien que l'objectif au cours de plus d'une douzaine de niveaux soit généralement simplement de survivre et de trouver la sortie, certains niveaux nécessitent d'accomplir des objectifs spécifiques. Ceux-ci peuvent consister à simplement tuer tous les aliens et sauver tous les survivants, ou à trouver une carte-clé qui déverrouille la sortie du niveau. Avant chaque niveau, le joueur peut choisir parmi cinq personnages différents, qui diffèrent par la vitesse et l'endurance (c'est-à-dire la santé). Si la santé d'un Marine est épuisée, il n'est pas tué mais capturé. Un autre personnage peut tenter un sauvetage et a 200 secondes pour le faire. Si le soldat capturé n'est pas trouvé dans ce délai, il est retiré de l'effectif pour le reste du jeu. En combattant les aliens, les Marines peuvent utiliser une variété d'armes, dont la plupart jouent un rôle important dans le film. En plus d'un pistolet standard, les niveaux contiennent des fusils à pompe, des fusils à impulsion, des lance-flammes, des lance-grenades et des smartguns. Disponible dès le début, le radar détecteur de mouvement affiche à la fois les survivants humains et les aliens ennemis. Cependant, il nécessite une main libre, donc l'utilisation de deux armes simultanément ou l'une des armes plus lourdes n'est pas possible lorsque le détecteur est équipé. Un autre objet réapparaissant du film est le Powerloader (célèbrement piloté par Ripley dans le final). Son utilisation ralentit le Marine mais augmente simultanément sa santé. Les ennemis incluent l'ensemble du cycle de vie des aliens, des Facehuggers en passant par les Chestbursters jusqu'à une variété de Guerriers Aliens adultes et une Reine. Au début du jeu, ils ne blessent le joueur que s'il les heurte, mais aux étapes ultérieures, ils peuvent cracher de l'acide. La santé perdue peut être restaurée en collectant et en utilisant des kits de premiers secours. La progression du jeu est sauvegardée à l'aide de mots de passe.
Détails & caractéristiques
Genre Action & Aventure
Plateforme Game Boy Color (GBC)
État Occasion, cartouche seule/disque seul
Langue Allemand
FabricantNintendo
Sortie13.04.2001
Référence produitGBC-50248-MODUL-DE
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Disponible en stock · Support suisse
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Revendeur spécialisé officiel depuis 2004

Informations sur le produit "Aliens Thanatos Encounter - Game Boy Color - DE"

Un détachement de Marines coloniaux en route vers la Terre en revenant d'une mission d'entraînement est réveillé de l'hibernation par un signal de détresse émis par le Thanatos, un énorme cargo spatial. Après avoir reçu l'ordre de monter à bord du vaisseau géant et d'enquêter sur la situation, ils se retrouvent dans un cauchemar : une invasion massive de Xénomorphes. La mission est claire : libérer le vaisseau des ennemis et sauver tous les survivants. Aliens : Thanatos Encounter est un jeu d'action en vue de haut vers bas, inspiré principalement par le deuxième film de la série Alien. Bien que l'objectif au cours de plus d'une douzaine de niveaux soit généralement simplement de survivre et de trouver la sortie, certains niveaux nécessitent d'accomplir des objectifs spécifiques. Ceux-ci peuvent consister à simplement tuer tous les aliens et sauver tous les survivants, ou à trouver une carte-clé qui déverrouille la sortie du niveau. Avant chaque niveau, le joueur peut choisir parmi cinq personnages différents, qui diffèrent par la vitesse et l'endurance (c'est-à-dire la santé). Si la santé d'un Marine est épuisée, il n'est pas tué mais capturé. Un autre personnage peut tenter un sauvetage et a 200 secondes pour le faire. Si le soldat capturé n'est pas trouvé dans ce délai, il est retiré de l'effectif pour le reste du jeu. En combattant les aliens, les Marines peuvent utiliser une variété d'armes, dont la plupart jouent un rôle important dans le film. En plus d'un pistolet standard, les niveaux contiennent des fusils à pompe, des fusils à impulsion, des lance-flammes, des lance-grenades et des smartguns. Disponible dès le début, le radar détecteur de mouvement affiche à la fois les survivants humains et les aliens ennemis. Cependant, il nécessite une main libre, donc l'utilisation de deux armes simultanément ou l'une des armes plus lourdes n'est pas possible lorsque le détecteur est équipé. Un autre objet réapparaissant du film est le Powerloader (célèbrement piloté par Ripley dans le final). Son utilisation ralentit le Marine mais augmente simultanément sa santé. Les ennemis incluent l'ensemble du cycle de vie des aliens, des Facehuggers en passant par les Chestbursters jusqu'à une variété de Guerriers Aliens adultes et une Reine. Au début du jeu, ils ne blessent le joueur que s'il les heurte, mais aux étapes ultérieures, ils peuvent cracher de l'acide. La santé perdue peut être restaurée en collectant et en utilisant des kits de premiers secours. La progression du jeu est sauvegardée à l'aide de mots de passe.
Genre: Action & Aventure
Plateforme: Game Boy Color (GBC)
État: Occasion, cartouche seule/disque seul
Entreprise responsable
Nintendo of Europe SE
Goldsteinstraße 235
60528 Frankfurt am Main
Deutschland
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