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Fight Night Champion - OVP - PS3 - EN

Produktinformationen "Fight Night Champion - OVP - PS3 - EN"

Champion wird mit Unterstützung für die Face-Button-Steuerung und die "Full-Spectrum"-Steuerung ausgeliefert. Bei diesem Schema wird der rechte Analogstick verwendet, um Schläge auszuführen, während der linke Stick die Bewegungen des Boxers steuert. In Champion werden die Schläge nun durch Antippen des rechten Sticks in eine von acht Richtungen ausgeführt - die Spieler müssen nicht mehr kreisförmige Bewegungen für Haken oder Aufwärtshaken ausführen. Die Spieler können jetzt auch ihre Deckung aufrechterhalten und trotzdem Schläge ausführen. Auch die Statistiken spielen eine größere Rolle bei der Leistung eines Kämpfers, und das Aufleveln eines Schlags schaltet im Laufe der Zeit Vergünstigungen frei. Dazu gehören "Blitz-Knockouts" und "Blitz-Knockdowns", die eine Chance haben, einen Gegner sofort auf die Matte zu schicken (oder einen sofortigen KO), wenn der Schlag trifft.

Zwei wichtige Gameplay-Änderungen betreffen die Ausdauer und das Legacy-Training. Die Ausdauer wird jetzt unsichtbar über den Körper, den Kopf und beide Arme gemessen. Die Belastung eines dieser Bereiche wirkt sich dann auf die sichtbare Gesamtausdauerleiste aus. Wenn ein Spieler zu viele Schläge mit der gleichen Hand ausführt oder zu viele Treffer in einem Bereich einsteckt, sinkt seine Gesamtausdauer schneller. Das ermutigt dazu, defensiv zu spielen und die Schläge zu variieren.

Der Legacy-Modus ist fast völlig unverändert. Der Spieler erstellt nach wie vor einen Boxer und verwaltet seine Kampfkarriere, wobei er die gesammelten Erfahrungspunkte auf verschiedene Bereiche des Wachstums verteilt. Die größte Änderung im Legacy-Modus betrifft das Training. Die Spieler können nun Geld ausgeben, um in renommierten Fitnessstudios auf der ganzen Welt zu trainieren, die sich auf bestimmte Bereiche spezialisiert haben. Das Training kostet Ausdauer, und die Spieler müssen die Wochen vor ihrem Kampf mit angemessenen Trainings- und Ruhephasen einteilen, sonst gehen sie mit verminderter Ausdauer in den Kampf.

Die wichtigste Neuerung von Champion ist der Titel Champion-Modus. In diesem Modus übernimmt der Spieler die Rolle von Andre Bishop, einem ehemaligen Olympiasieger im Mittelgewicht, der im Gefängnis landet. Die Geschichte folgt Andres Aufstieg durch die Boxerriege, enthüllt, warum er ins Gefängnis kommt, und beschreibt seine letztendliche Entlassung und sein versuchtes Comeback. Die Geschichte wird durch Zwischensequenzen zwischen etwa 20 steuerbaren Kämpfen in Andres Karriere erzählt. Neben der Aufgabe, die Geschichte als Andre (ein festgelegter Boxer ohne die Möglichkeit, sein Training, seine Stärken oder Schwächen zu ändern) zu bewältigen, werden in vielen der Kämpfe auch temporäre Herausforderungen eingeführt, die die Geschichte widerspiegeln. Diese reichen davon, dass Andre in einer bestimmten Runde k.o. gehen muss, bis hin zu einem verletzten Auge oder einem verletzten Arm. Gegner haben auch ganz bestimmte Schwächen oder Stärken, wie z.B. ein Gegner mit einem starken linken Haken, dem um jeden Preis ausgewichen werden muss.

Online hat sich wenig geändert, und die Spieler können immer noch andere Spieler aus der ganzen Welt in den Online-Weltmeisterschaften um einen Gürtel herausfordern. Die wichtigste Neuerung sind die Online-"Gyms", bei denen es sich um ein Team von Spielern handelt, ähnlich wie bei einer Gilde. Spieler in einer Turnhalle können gegeneinander kämpfen oder gegen Mitglieder einer gegnerischen Turnhalle antreten, um mehr Erfahrung und Trophäen zu erhalten. Für das Online-Spiel ist ein Online-Pass-Code von EA erforderlich.
Genre: Sports
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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