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Escape Dead Island [Promo Not For Resale] - OVP - PS3 - EN

Produktinformationen "Escape Dead Island [Promo Not For Resale] - OVP - PS3 - EN"

Escape Dead Island ist ein Ableger der Dead-Island-Hauptserie, der außerhalb des Hauptkanons angesiedelt ist, und wird von einem anderen Entwickler entwickelt. Anders als die Hauptserie wird es aus der Third-Person-Perspektive gespielt. Die Grafik ist im Cel-Shading-Stil gehalten, und auf dem Bildschirm erscheinen comicähnliche Aktionswörter. In diesem Survival-Actionspiel steuert der Spieler Cliff Calo, der mit zwei Freunden zum Banoi-Archipel reist, vor allem zur Insel Narapela, um die Berichte über seltsame Ereignisse dort zu untersuchen. Sein Hauptziel ist es, Beweise zu sammeln, indem er mit seiner Kamera Fotos macht, die beweisen, dass der Geopharm-Konzern auf den Inseln aktiv ist. Das Tutorial des Spiels spielt kurz vor dem Rest des Spiels, in dem der Spieler den Agenten Kilo Two steuert, der eine Geopharm-Einrichtung infiltriert, um die Identität des Maulwurfs herauszufinden, zwei Tage vor dem Ausbruch der Krankheit. Xian Mei, eine Figur aus der Hauptspielserie, taucht ebenfalls im Spiel auf.

Das Spiel hat nicht das offene Weltdesign der Hauptspiele der Serie, sondern eine lineare Reihe von Zielen. Viele Orte sind bis zu einem bestimmten Punkt in der Geschichte abgesperrt. Viele bekannte Elemente kehren zurück, wie zum Beispiel die verwüstete tropische Umgebung, in der infizierte Menschen umherwandern. Calos mentaler Zustand führt dazu, dass er manchmal schnell zwischen den Orten wechselt oder seltsame Ereignisse zeigt. Da es sich um ein Actionspiel handelt, kann Calo mit Nahkampfwaffen angreifen und wegen der knappen Munition auch mit einer Pistole und einer Schrotflinte ein wenig schießen. Gruppen von Gegnern können nicht auf einmal angegriffen werden, also muss man sich regelmäßig anschleichen und sie heimlich töten. Die Infizierten reagieren auf Bewegung und Geräusche. Für Nahkampfangriffe stehen ein schneller und ein schwerer Angriff zur Verfügung, die zu Combos kombiniert werden können. Calo kann auch ausweichen, sich ducken, sprinten, treten, Infizierte aus dem Weg schubsen und bestimmte Feinde anvisieren.

Genauso wie in den Originalspielen kann man nicht endlos angreifen, da eine Ausdaueranzeige am unteren Bildschirmrand verbraucht wird. Nach einigen Angriffen muss man regelmäßig ein paar Sekunden warten, bis sie wieder aufgefüllt ist. Im Gegensatz zum Originalspiel können die Waffen nicht angepasst werden und werden an bestimmten Stellen des Spiels zur Verfügung gestellt. Es gibt auch keine RPG-Elemente oder ein aufrüstbares Charaktersystem. Calo kann ein Seil und einen Enterhaken benutzen, um sich fortzubewegen, und Schlüsselkarten müssen oft gefunden werden, um Türen zu öffnen.

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Genre: Demo & NFR
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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