Produktinformationen "Elder Scrolls V: Skyrim - OVP - PS3 - EN"
Elder Scrolls-Reihe ist Skyrim ein Rollenspiel mit offenem Ende und actionbasierten Kämpfen. Der Spieler kann die weitläufigen Umgebungen von Skyrim entweder aus der Ich-Perspektive (Standard) oder aus der Third-Person-Perspektive erkunden, wobei er in seinen Reisen nicht eingeschränkt ist und beliebige Nebenquests in beliebiger Reihenfolge annehmen oder der Hauptquest folgen kann. Es ist möglich, direkt von der Weltkarte aus schnell zu bereits besuchten Orten zu reisen. Der Spieler kann auch ein Pferd kaufen (oder stehlen) und reiten.Es gibt zehn Rassen zur Auswahl: Altmer (Hochelfen), Argonier (Reptilienvolk), Bosmer (Waldelfen), Bretonen, Dunmer (Dunkelelfen), Kaiserliche, Khajiit (Katzenvolk), Nord, Orks und Rotwachen. Jede Rasse hat ihre eigenen Vorzüge und Einschränkungen, z. B. sind die Nord kälteresistent, die Khajiit schwach in der Magie usw. Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen der Serie kann der Spieler keine Klasse für die Hauptfigur wählen, sondern diese entwickelt sich je nach Spielstil allmählich zu einer klassenähnlichen Kombination. Wenn der Protagonist eine neue Stufe erreicht, kann der Spieler seine Lebenspunkte, seine Magicka oder seine Ausdauer erhöhen und einer der Fertigkeiten eine neue Eigenschaft hinzufügen. Es gibt insgesamt achtzehn Fertigkeiten, und jede Fertigkeit hat mehrere Stufen und Perks, die man erhalten kann. Die meisten Vergünstigungen sind erst nach Erreichen einer bestimmten Stufe der jeweiligen Vergünstigung zugänglich. Um zum Beispiel höhere Vergünstigungen für Zerstörung zu erhalten, müssen die Zerstörungszauber aufgewertet werden. Fertigkeitsstufen können entweder durch ausgiebigen Gebrauch, durch Fertigkeitsbücher oder sogar durch Bezahlung für Training von bestimmten nicht spielbaren Charakteren erhöht werden. Das Spiel enthält einige Funktionen, die bereits in Fallout 3 eingeführt wurden: Die Skalierung der Feinde erfolgt auf ähnliche Weise, im Gegensatz zu dem aufdringlicheren System von Oblivion. Der Spieler kann andere Kämpfer anheuern, die den Helden begleiten und ihm im Kampf zur Seite stehen. Außerdem wurde das Lockpicking-System des Vorgängers durch die Lockpicking-Methoden der jüngsten Fallout-Spiele ersetzt. Gespräche mit NPCs finden nun in Echtzeit statt, anstatt die Zeit "einzufrieren" wie in Oblivion. Spieler können eine beliebige Anzahl von Gegenständen herstellen, kochen oder bauen, je nach Zutaten und Fertigkeitsstufen. Mit Alchemie können die Spieler Tränke herstellen, mit Verzaubern können sie Rüstungen und Gegenstände mit magischen Fähigkeiten ausstatten (z. B. die Wirksamkeit von Magieresistenzen erhöhen), und mit Schmieden können sie Waffen und Rüstungen entweder herstellen oder verbessern. Schmelzen, Gerben und Kochen sind ebenfalls Teil dieses Mixes: Schmelzen ist die Fähigkeit, rohe abgebaute Mineralerze in brauchbare Barren für das Schmieden zu verwandeln; Gerben ist der Prozess des Trocknens von Tierhäuten, um Lederstreifen herzustellen, die bei der Herstellung oder Verbesserung von Rüstungen und Waffen nützlich sind; Kochen ermöglicht es den Spielern, ansonsten minimal nützliche Nahrungszutaten in viel nützlichere Mahlzeiten zu verwandeln. Melee-Angriffe können entweder mit zwei- oder einhändigen Waffen ausgeführt werden. Blocken reduziert den Schaden und bietet die Möglichkeit, einen Gegner mit einem Schild zu schlagen. Bogenschießen ist auch für einige Fernkampfangriffe verfügbar, ebenso wie ein gewisses Maß an Magicka. Jede Rasse hat außerdem eine bestimmte magieähnliche Fähigkeit, von der jeweils nur eine ausgerüstet werden kann. Mit der Kraft der Nord kann man zum Beispiel Feinde für eine Weile verscheuchen. Neu in der Serie ist die Fähigkeit "Schrei", eine besondere Fähigkeit, die auf der Drachensprache basiert. Um sie freizuschalten, bedarf es besonderer Umstände: Erstens müssen die uralten Wörter von den Wortwänden, die überall in Skyrim versteckt sind, erlernt werden; zweitens können sie nur durch den Erwerb einer Drachenseele (durch das Töten eines Drachens) aktiviert werden. Verbrechen kann man durch Diebstahl, Taschendiebstahl, Mord oder Angriffe auf unschuldige Menschen oder sogar durch Hausfriedensbruch begehen. In der Regel wird ein Kopfgeld auf den Spielercharakter ausgesetzt, es sei denn, er ist schnell genug, um alle Zeugen zu beseitigen. Wenn der Held zu viele Verbrechen begeht oder einfach nur erwischt wird, sind Geld- und Gefängnisstrafen oder Prügel von den Behörden zu erwarten. Der Protagonist kann seine Strafe auf dem Gefängnisbett absitzen oder das Schloss knacken und fliehen; allerdings führt ein Gefängnisaufenthalt wahrscheinlich dazu, dass der aktuelle Fertigkeitsfortschritt verloren geht. Wie zuvor gibt es mehrere Gruppen, Gilden und dergleichen, denen der Spieler begegnen und denen er beitreten kann, jede mit ihren eigenen Vor- und Nachteilen, jede mit ihren eigenen Ansichten über die aktuellen Ereignisse der Welt und jede mit ihren eigenen Aufgaben. Die Fähigkeiten, sich in einen Werwolf oder Vampir zu verwandeln, sind ebenfalls vorhanden und wurden etwas gestrafft: Sonnenlicht ist zum Beispiel nicht sofort tödlich für Vampire, und Lykanthropie kann verbreitet werden.
| Genre: | RPG |
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| Plattform: | Playstation 3 (PS3) |
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| Zustand: | Gebraucht, mit Originalverpackung |
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