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Dragon Age II - OVP - PS3 - EN

Produktinformationen "Dragon Age II - OVP - PS3 - EN"

Dragon Age II ist eine Fortsetzung von Dragon Age: Origins.

Eines der Schlüsselereignisse zu Beginn des ersten Spiels war die Zerstörung des Dorfes Lothering durch die Darkspawn. Allerdings wurde uns nicht gesagt, dass es zumindest eine Person gab, die den Angriff überlebt hat: ein Mensch namens Hawke. Als Flüchtling reist Hawke in ein Gebiet, das als die Freien Marken bekannt ist - genauer gesagt in die Stadt Kirkwall. Hawkes Familie teilt das Schicksal vieler anderer Flüchtlinge aus Ferelden; die Behörden von Kirkwall sind misstrauisch gegenüber den Neuankömmlingen, und der Weg zu finanzieller Stabilität ist alles andere als einfach. In der Zwischenzeit bringt das Auftauchen der geheimnisvollen Qunari den Bewohnern von Kirkwall noch mehr Ärger ein, ebenso wie die wachsenden Spannungen zwischen den Templern und den Magiern. Hawke steht mitten in diesen politischen und sozialen Konflikten - welchen Weg soll der Held einschlagen?

Dragon Age II verwendet das Format der "Rahmenerzählung": Die Geschichte wird über ein Jahrzehnt später von einem von Hawkes Begleitern erzählt. Ähnlich wie bei Alpha Protocol ist die Erzählung ziemlich flexibel; Motivationen und Ereignisse variieren je nach den moralischen Entscheidungen des Spielers während des Spiels. Das Spiel übernimmt auch das "radbasierte" Dialogsystem aus den Mass Effect-Spielen: kurze Antworten, die verschiedene Töne und Haltungen widerspiegeln, die der Spieler für Hawke wählen möchte. Ähnlich wie in Mass Effect können Rasse und Name des Hauptcharakters nicht geändert werden; alles andere (Aussehen, Geschlecht, Klassen) kann jedoch frei angepasst werden.

Das Kampfsystem ähnelt dem des Vorgängers Dragon Age (das seinerseits auf den Kampfstil von Baldur's Gate zurückgeht), wurde jedoch deutlich beschleunigt. Hawke kann nur ein Mensch sein, aber der Spieler kann sein Äußeres und seine Charakterklasse (Krieger, Magier oder Schurke) anpassen. Der Spieler steuert Hawke und bis zu drei aktive Gruppenmitglieder, indem er entweder ihre Aktionen "programmiert", indem er ihnen Aktionen zuweist, die unter bestimmten Bedingungen ausgeführt werden sollen (z. B. ein Gruppenmitglied heilen, wenn seine HP unter 20 % fallen), oder indem er jedem Charakter manuell Befehle erteilt. Auch der Fähigkeitenbaum ist ähnlich aufgebaut, wobei der Spieler neue Fähigkeiten erlernen kann, wenn die Charaktere aufsteigen. Viele Fähigkeiten aus dem ersten Spiel kehren zurück, aber einige fehlen oder werden durch neue ersetzt. Die Fähigkeiten sind in verschiedene Disziplinen unterteilt, die dem Kampfstil des Charakters entsprechen.
Genre: RPG
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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