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Disgaea D2: A Brighter Darkness - OVP - PS3 - EN

Produktinformationen "Disgaea D2: A Brighter Darkness - OVP - PS3 - EN"

Disgaea D2: A Brighter Darkness ist die Fortsetzung von Disgaea: Hour of Darkness. Prinz Laharl ist nun der Overlord seiner eigenen Netherworld, aber es fehlt ihm an Charisma, um viele Vasallen zu versammeln und als solcher anerkannt zu werden. Die Krichevskoy-Gruppe, ein Zusammenschluss ehemaliger Vasallen von Laharls verstorbenem Vater, widersetzt sich Laharls Oberherrschaft. Als Yuie, Blumen aus dem Engelsreich Celestia, in Laharls Unterwelt auftauchen, kommt es zu seltsamen Ereignissen, die Dämonen betreffen: Ätna ändert ihre Farbe und sieht nun aus, als sei sie "Spieler 2", die Frühaufsteherin Flonne beginnt zu verschlafen, und Laharl selbst wacht als Frau auf. Nur der Engel Sicily, der behauptet, Laharls Schwester zu sein, ist davon nicht betroffen. Die Krichevskoy-Gruppe macht Laharl für das Erscheinen der Yuie-Blumen und diese Vorfälle verantwortlich.

Das Spiel lehnt sich in den meisten Gameplay-Elementen an seine Vorgänger an, einschließlich des rundenbasierten Kampfrasters: Die Einheiten der Gruppe werden auf einem isometrischen Schlachtfeld vom Basisfeld aus entsandt, wobei jede Einheit pro Zug eine Bewegungs- und eine Kampfaktion hat. Die Reichweite dieser Aktionen hängt von den Werten und der Klasse des Charakters ab und davon, welche Fähigkeit verwendet wird. Kombinierte Angriffe und die Zerstörung von Geosymbolen in bestimmten Kämpfen erhöhen die Bonusanzeige. Abhängig von der Höhe dieser Anzeige (von 1 bis 10) werden am Ende des Kampfes bis zu zehn Boni wie Erfahrung, HL und Gegenstände vergeben. Eines der wichtigsten Features der Serie, das Werfen, wurde dahingehend überarbeitet, dass es nun möglich ist, Einheiten innerhalb eines Kreises zu werfen und nicht mehr nur auf vier Seiten.

Der Mittelpunkt der Welt ist das Schloss des Overlords, wo Laharl seine Vasallen versammelt, um mehr Macht zu erlangen und herauszufinden, was vor sich geht. Wie zuvor können humanoide und monströse Einheiten aus der Dunklen Versammlung erschaffen (oder reinkarniert) werden. Diese Einheiten verfügen nun über einige Anpassungsoptionen, wie z. B. die Wahl der Farbpalette und eine Persönlichkeit, die die Stimme des Charakters und die Evility (eine spezielle klassenabhängige passive Fähigkeit) definiert, die auch nach der Erstellung der Einheit noch geändert werden kann. Die Stimme und die Beweglichkeit können unabhängig voneinander geändert werden, auch wenn sie bei der ursprünglichen Erstellung des Charakters zusammenkommen. Neue Einheiten wie Engelskrieger sind jetzt verfügbar, und die Monster können von humanoiden Einheiten im Kampf geritten werden (Monster Mounting), wobei sie Schaden an ihren Füßen nehmen. Dadurch können sie neue kombinierte Angriffe einsetzen. Die Beziehungen der Charaktere werden nun durch eine Sympathieskala von eins bis fünf Herzen angezeigt. Die Sympathie kann erhöht werden, indem man mit den Gruppenmitgliedern im Schloss des Overlords spricht oder indem man sie im Kampf zusammenarbeiten lässt. Das Item Sea (auch bekannt als Item World) kehrt mit Mystery Rooms, Item Assemblies und Bonus-Stages zurück, die die Reverse Pirating Events ersetzen.

Das Demon Dojo und der Cheat Shop können auch vom Overlord's Castle aus erreicht werden. Das Dämonen-Dojo ist eine Gruppe von Räumen, in denen Gruppenmitglieder trainieren können. Wenn ein Charakter, der einem Trainingsprogramm zugewiesen wurde, eine Stufe aufsteigt, erhält eine der Eigenschaften des Charakters einen Bonus. Welcher Wert den Bonus erhält, hängt davon ab, welchem Training die Einheit zugewiesen ist. Zu Beginn sind nur einige Trainings verfügbar, die jeweils einen Trainingsplatz haben. Wenn die Charaktere, die diese Trainingseinrichtungen nutzen, aufsteigen, gewinnt das entsprechende Training an Erfahrung, bis es ebenfalls aufsteigt, wodurch sich der Bonus für die Werte erhöht und mehr Einheiten das gleiche Training absolvieren können. Der Cheat Shop ist ein Menü, in dem der Spieler einige der Spieleinstellungen ändern kann, wie z.B. die Menge an Erfahrungspunkten, Mana, HL (die Währung der Serie), Waffenbeherrschung oder Spezialfähigkeits-Erfahrung, die durch das Besiegen von Gegnern gewonnen wird, von 0% bis 1000%. Einige Belohnungen müssen gesenkt werden, um andere zu erhöhen. Die Stärke der Gegner kann ebenfalls erhöht werden, um den Schwierigkeitsgrad und die Kampfbelohnungen zu verbessern, und Kampfoptionen wie Unterstützungsangriffe und Schutz können ein- oder ausgeschaltet werden. Einige dieser Optionen stehen von Anfang an zur Verfügung, während andere erst im Laufe des Spiels freigeschaltet werden.
Genre: RPG
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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