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Crysis 2 - OVP - PS3 - EN

Produktinformationen "Crysis 2 - OVP - PS3 - EN"

Crysis 2 ist die Fortsetzung von Crysis und das zweite Hauptspiel der Serie nach dem Originaltitel und der eigenständigen Erweiterung Crysis: Warhead. Es handelt sich um einen Ego-Shooter, bei dem die grundlegenden Waffen mit einem Nanosuit erweitert werden, der zusätzliche Fähigkeiten bietet, wie sie im ersten Spiel vorhanden waren. Viele grundlegende Elemente des Vorgängers wurden übernommen, wobei der Wechsel der Szenerie ein bemerkenswerter Unterschied ist; das Spiel bewegt sich weg von der Dschungelumgebung auf einer tropischen Insel, wie sie auch in Cryteks früherem Titel Far Cry zu finden war, hin zu einer düsteren Szenerie der urbanen Kriegsführung in der zerstörten Stadtlandschaft eines zukünftigen New York City im Jahr 2023, drei Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels.

Der Spieler übernimmt die Rolle von Alcatraz, einem Force-Recon-Marine und einem anderen Protagonisten als im ersten Spiel. New York City ist verwüstet und steht teilweise unter Kriegsrecht, nachdem das Manhattan-Virus ausgebrochen ist, das den Zusammenbruch der Zellen verursacht. Gleichzeitig wird die Stadt von einer Invasion der außerirdischen Rasse Ceph heimgesucht, die auch im Originalspiel vorhanden war. Alcatraz wird anfangs als regulärer Marinesoldat bei C.E.L.L. eingesetzt, einer privaten Militärorganisation, die zu Crynet gehört und den Nanosuit entwickelt hat. Während eines frühen Einsatzes ist Alcatraz auf sich allein gestellt und trifft auf den infizierten Major Laurence Barnes, der eine aktualisierte 2.0-Version des Anzugs besitzt. Er gibt ihn an Alcatraz weiter, der es daraufhin mit den Ceph aufnehmen und sich gegen C.E.L.L.-Soldaten wehren muss, die ihn aufgrund des Anzugs für Barnes halten. Crynet jagt Barnes, weil er durch die Infektion eine aktive Biogefahr ist und sich kritisch zu den Nebenwirkungen des Anzugs geäußert hat.

Der größte Teil des Spiels findet im Kampf durch die Stadt statt, aber es gibt auch kleinere Abschnitte, in denen ein Fahrzeug gefahren werden kann. Neben Nahkampfangriffen (Stampfen, Treten, Schlagen), einer großen Anzahl von Waffen und Sprengstoffen liegt ein großer Schwerpunkt auf den Fähigkeiten des Nanosuits, wie der Werbeslogan des Spiels "Be the Weapon" andeutet. Der Anzug verfügt über eine begrenzte Energiemenge, die regelmäßig aufgeladen werden muss. Die vier Modi des Anzugs aus dem Originalspiel wurden auf zwei zurückgeführt. Neben dem Standard-Waffenmodus können die Spieler auf die beiden Hauptmodi "Tarnung" und "Rüstung" zugreifen. Cloak" sorgt für Unsichtbarkeit und unterdrückt Geräusche, während "Armor" den Schutz verstärkt. Der Anzug kann durch zahlreiche Module, die spezifische Fähigkeiten bieten, weiter angepasst werden. Geschwindigkeit und Sprung werden zwar immer noch als zusätzliche Fähigkeiten präsentiert, aber sie werden automatisch aktiviert, wenn der Spieler sprintet bzw. die Sprungtaste gedrückt hält. Diese und viele andere Module werden als passive Sekundärfähigkeiten bezeichnet, da sie Energie verbrauchen, wenn sie aktiviert werden. Im anderen, sekundären taktischen Modus können Gegenstände, Gebäude und Gegner durch ein taktisches Visier markiert werden. Dadurch ist der Spieler in einer verwundbaren Position ohne Waffe, verbraucht aber keine Energie. Ein wesentlicher Unterschied zum ersten Spiel besteht darin, dass mehrere Anzugskräfte gleichzeitig aktiviert werden können. Weitere Fähigkeiten sind die Treffererkennung (zeigt die allgemeine Richtung der eintreffenden Kugeln an) und verschiedene Waffenaufsätze.

Die Anzugmodi ermöglichen verschiedene Herangehensweisen an die Level, basierend auf roher Gewalt oder Stealth. Ein HUD zeigt ein taktisches Radar mit einer einfachen Karte des unmittelbaren Geländes, Feinde in der Nähe und eine Stealth-Anzeige, die anzeigt, ob die Feinde von Ihrer Anwesenheit wissen. Die Bewegungsfreiheit ist durch das engere Stadtdesign eingeschränkter als im ersten Spiel, aber es gibt viele Möglichkeiten, in den Levels voranzukommen, und ein größeres Augenmerk auf die Vertikalität der Umgebung und die Nutzung von Objekten zur Deckung und Tarnung, zusammen mit Parkour-ähnlichen Bewegungen, die das Rutschen und Klettern auf Vorsprüngen einschließen.

Die enthaltenen Multiplayer-Modi unterstützen bis zu zwölf Spieler gleichzeitig. Die Spielmodi sind Instant Action (frei für alle), Team Instant Action (teambasiertes Deathmatch), Crash Site (Energie aus Alien-Kapseln stehlen), Assault (Nanosuit-Agenten müssen Daten von Terminals herunterladen, die von Black-Ops-Soldaten verteidigt werden), Capture the Relay und Extraction (Extraktion von Alien-Bio-Ticks aus verteidigten Orten).

Das Spiel unterstützt stereoskopisches 3D.
Genre: FPS
Plattform: Playstation 3 (PS3)
Zustand: Gebraucht, mit Originalverpackung

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